前言
前几天一直在调查一个重启问题,本以为是 fd 泄露导致的,没想到最终发现是 RemoteViews 中的坑导致的。下面我们就以 setImageViewBitmap(int viewId, Bitmap bitmap)
方法为例,讲解一下这个坑。
setImageViewBitmap 中的坑
首先看一下其具体实现:
RemoteViews.java
/**
* Equivalent to calling ImageView.setImageBitmap
*
* @param viewId The id of the view whose bitmap should change
* @param bitmap The new Bitmap for the drawable
*/
public void setImageViewBitmap(int viewId, Bitmap bitmap) {
setBitmap(viewId, "setImageBitmap", bitmap);
}
我想大家看到这个 api 的定义,首先就会认为存储 bitmap 的结构是个以 viewId 为 key,bitmap 为 value 的 map list 的形式,调用这个 api 会直接替换掉之前相同 viewId 的 bitmap(毕竟我之前就是这么认为的),但是实际呢?我们沿着其实现继续看下去:
RemoteViews.java
public void setBitmap(int viewId, String methodName, Bitmap value) {
addAction(new BitmapReflectionAction(viewId, methodName, value));
}
private void addAction(Action a) {
if (hasLandscapeAndPortraitLayouts()) {
...
}
if (mActions == null) {
mActions = new ArrayList<Action>();
}
mActions.add(a);
// update the memory usage stats
a.updateMemoryUsageEstimate(mMemoryUsageCounter);
}
从上面可以看到,我们想象中的替换并没有发生,而是新创建了一个 BitmapReflectionAction 对象,并将其添加到了 mActions 这个 ArrayList<Action>
中,我们再来看一下 BitmapReflectionAction 的构造函数:
RemoteViews.java
private class BitmapReflectionAction extends Action {
int bitmapId;
Bitmap bitmap;
String methodName;
BitmapReflectionAction(int viewId, String methodName, Bitmap bitmap) {
this.bitmap = bitmap;
this.viewId = viewId;
this.methodName = methodName;
bitmapId = mBitmapCache.getBitmapId(bitmap);
}
}
再看一下 getBitmapId 的实现:
RemoteViews.java
private static class BitmapCache {
ArrayList<Bitmap> mBitmaps;
public BitmapCache() {
mBitmaps = new ArrayList<Bitmap>();
}
public int getBitmapId(Bitmap b) {
if (b == null) {
return -1;
} else {
if (mBitmaps.contains(b)) {
return mBitmaps.indexOf(b);
} else {
mBitmaps.add(b);
return (mBitmaps.size() - 1);
}
}
}
public void writeBitmapsToParcel(Parcel dest, int flags) {
int count = mBitmaps.size();
dest.writeInt(count);
for (int i = 0; i < count; i++) {
mBitmaps.get(i).writeToParcel(dest, flags);
}
}
}
可以看到这个方法会返回 bitmap 在 mBitmaps 中的 index,如果 mBitmaps 中不包含此 bitmap,则将其添加进去。
有的人可能会说没关系啊,只不过多存一点而已啊,显示的时候又不会出问题。但是,请看一下上面的 writeBitmapsToParcel 方法,在跨进程传输的时候,每个 mBitmaps 中的 bitmap 都是要 writeToParcel 的。
这意谓着如果 bitmap 是通过 writeBlob 这种方式存入 Parcel 对象中的话,那么每个 bitmap 传输都要打开一个 fd,如果 mBitmaps 中 bitmap 数量很多的话,直接有可能导致 app 或者 system_server 挂掉。
我的另一篇博文 由一份 log 看 Binder 中的异常就是由于这个原因导致的。
即使没有上面提到的问题,也势必会影响到 app 和系统的性能。因此,开发者在平常开发中一定要注意不要在同一个 RemoteViews 实例中频繁多次地调用 setImageViewBitmap 这类的方法。