蓝桥杯 第七届省赛试题 方格填数

package com.diqijie.shengsai;

/**
 * @author leibaobao
 *方格填数
 *解:没想太多,全排列能做的,加几个判断就好。想多了浪费时间
 */
public class _6 {
	public static int count = 0;
	public static void swap(char array[], int a, int b) {
		char temp = array[a];
		array[a] = array[b];
		array[b] = temp;
	}

	public static void Permutation(char[] str, int a, int length) {
		if (a == length) {
			if (jud(str)) {
				count++;
				System.out.println(String.valueOf(str));
			}
		} else {
			for (int i = a; i <= length; i++) {
				swap(str, i, a);
				Permutation(str, a + 1, length);
				swap(str, i, a);
			}
		}
	}

	private static boolean jud(char [] str) {
		if(jus1(str[0], str[1]) && jus1(str[0], str[3]) && jus1(str[0], str[4]) && jus1(str[0], str[5]) 
				 && jus1(str[1], str[2]) && jus1(str[1], str[4]) && jus1(str[1], str[5]) && jus1(str[1], str[6])
				 && jus1(str[2], str[5]) && jus1(str[2], str[6])
				 && jus1(str[3], str[4]) && jus1(str[3], str[7]) && jus1(str[3], str[8])
				 && jus1(str[4], str[5]) && jus1(str[4], str[7]) && jus1(str[4], str[8]) && jus1(str[4], str[9])
				 && jus1(str[5], str[6]) && jus1(str[5], str[8]) && jus1(str[5], str[9])
				 && jus1(str[6], str[9]) && jus1(str[7], str[8]) && jus1(str[8], str[9]))
			return true;
		return false;
	}

	private static boolean jus1(char c, char d) {
		// TODO Auto-generated method stub
		if(c == (d+1) || c == (d-1))
			return false;
		return true;
	}

	public static void main(String[] args) {
		char[] str = "0123456789".toCharArray();
		Permutation(str, 0, 9);
		System.out.println(count);
	}

}

方格填数是一种经典的数学游戏,通过填写数字使得每行、每列和每个小方格内的数字均不重复。在Python中可以通过回溯算法实现方格填数游戏的求解。下面是一个简单的实现示例: ```python # 方格填数游戏求解 # 定义游戏棋盘 board = [[0 for i in range(9)] for j in range(9)] # 定义判断是否可填数字的函数 def is_valid(row, col, num): # 判断行和列是否重复 for i in range(9): if board[row][i] == num or board[i][col] == num: return False # 判断小方格是否重复 start_row = (row // 3) * 3 start_col = (col // 3) * 3 for i in range(start_row, start_row + 3): for j in range(start_col, start_col + 3): if board[i][j] == num: return False return True # 定义回溯函数 def backtrack(row, col): # 判断是否填满 if row == 9: return True # 计算下一个位置 next_row = row if col < 8 else row + 1 next_col = (col + 1) % 9 # 如果已经填过,则跳过 if board[row][col] != 0: return backtrack(next_row, next_col) # 尝试填数字 for num in range(1, 10): if is_valid(row, col, num): board[row][col] = num if backtrack(next_row, next_col): return True board[row][col] = 0 return False # 求解方格填数游戏 backtrack(0, 0) # 输出结果 for row in board: print(row) ``` 可以看到,该算法通过递归实现对棋盘的深度优先搜索,并在每个格子中尝试填入数字,如果符合要求就继续搜索下一步。如果搜索到最后,即填满了整个棋盘,则返回True,否则返回False。
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