单例设计模式:java中有23种设计模式,单例设计只是其中的一种设计思想
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法,偏思想。
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
实例:
1.软件中保存操作的配置文件用的就是单例设计模式
2.每台计算机可以由若干个打印机,但只能有一个 Printer Spooler,避免有两个作业同时输出到打印机。 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键。否则会出现主键重复。
想要保住对象唯一:
a)为了避免其他程序过多建立该类对象,先控制禁止其他程序建立该类对象
b)还为了其他程序可以访问到该对象,只好在本类中自定义一个对象
c)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
这三步怎么用代码体现呢?
1)将构造函数私有化。
2)在类中创建一个本类对象。
3)提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可。
Single类一进内存,就已经创建好了对象。
对象先初始化称为饿汉式
class Singleton{
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static getInstance(){
return instance;
}
}
对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。成为:懒汉式。
Singleton类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象。
class Singleton{
private static Singleton instance = null;
private Singleton(){}
public static getInstance(){
if(instance==null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance==null)
instance= new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
synchronized,同步,防止多程序运行时出现问题,但是加入后程序效率降低,解决的方法是运用多线程技术。
记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。
单例模式使用的注意 单例模式使用的注意模式使用的
1.不要使用单例模式存取全局变量。这违背了单列模式的用意,最好放到对应类的静态成员中。 不要将数据库连接做成单例,
2.因为一个系统可能与数据库有多个连接,并且在有连接池的情况下,
3.应当尽可能及时释放连接。Singleton 模式由于使用静态成员存储类实例,所以可能会造成资源无法及时释放。
综合案例
public class Singleton {
private static Singleton instance ;
//饱汉方式的单例模式 但是有多个线程访问时就不是安全的 返回的不是同一个对象
public static Singleton getInstance1(){
instance = instance == null ? newSingleton() : instance ;
return singleton ;
}
//此种方法 线程安全,但是效率非常低在一个时候只有一个线程能访问个对象
public synchronized Singleton getInstance2(){
instance = instance == null ? newSingleton() : instance ;
return singleton ;
}
//线程安全 并且效率高 能有多个线程访问
public Singleton getInstance3(){
synchronized(Singleton.class){
instance =instance == null ? new Singleton() : instance ;
}
return instance ;
}
}