quick lua
悠米YOUME
这是我生命中最长的一秒。
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quick lua 简单快捷的纹理缓存和lua内存优化步骤总结。
最近在弄一个avg类型的游戏,游戏操作比较简单,但是用到大量纹理,对内存优化就有一定要求,ps:包体大小和内存占用没有直接关系,下面是从网上搜的一些相关文章,有些步骤比较复杂或者需要改动比较大的,就不介绍了。原创 2017-09-18 16:08:16 · 883 阅读 · 0 评论 -
quick lua 简单快捷的纹理缓存和lua内存优化步骤总结。(续)
在之前对纹理缓存和Lua虚拟机内存排查优化后,在google后台crash日志里,发现崩溃率还是保持在8%。原创 2017-11-22 10:49:39 · 391 阅读 · 0 评论