获取用户名

在windows平台下,使用GetUserName获取当前用户名,使用GetComputerName获取当前计算机名;

#include <iostream>

#include <windows.h>
#include <cstring>
#include <string>

#include "lm.h"
#pragma comment(lib,"netapi32.lib")

using namespace std;

// 多字节转string
string WCharToMByte(LPCWSTR lpcwszStr)
{
	string str;
	DWORD dwMinSize = 0;
	LPSTR lpszStr = NULL;
	dwMinSize = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, lpcwszStr, -1, NULL, 0, NULL, FALSE);
	if (0 == dwMinSize)
	{
		return FALSE;
	}
	lpszStr = new char[dwMinSize];
	WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, NULL, lpcwszStr, -1, lpszStr, dwMinSize, NULL, FALSE);
	str = lpszStr;
	delete[] lpszStr;
	return str;
}


string get_computer_name()
{
    char buffer[512];
    DWORD name_len=512;
    string name;
    
    GetComputerName((LPSTR)buffer,&name_len);
    name.assign(buffer);
    
    return name;
}

void Get_LogUser(string &strName)
{
	TCHAR abyUserName[MAX_PATH] = { 0 };
	DWORD dwSize = MAX_PATH;
	::GetUserName(abyUserName, &dwSize);

	LPUSER_INFO_3 bufptr = NULL;
	NET_API_STATUS t3;
	t3 = NetUserGetInfo(0, abyUserName, 3, (LPBYTE*)&bufptr);
	if (t3 != NERR_Success)
	{
		return;
	}

	//全名不为空,就使用用户名的全名,为空就使用用户名
	string strFullName = WCharToMByte(bufptr->usri3_full_name);
	if (strFullName.empty())
	{
		strName = WCharToMByte(bufptr->usri3_name);
	}
	else
	{
		strName = WCharToMByte(bufptr->usri3_full_name);
	}

	NetApiBufferFree(bufptr);
	bufptr = NULL;
}

int main()
{
	TCHAR strBuffer[256] = { 0 };
	DWORD dwSize = 256;
	//GetUserName(strBuffer, &dwSize);
	string computerName;
	Get_LogUser(computerName);
	cout << "当前用户名:" << computerName << endl;
	return 0;
}
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