摄像机标定
单孔摄像机(照相机)会给图像带来很多畸变。畸变主要有两种:径向畸变和切想畸变。如下图所示,用红色直线将棋盘的两个边标注出来,但是你会发现棋盘的边界并不和红线重合。所有我们认为应该是直线的也都凸出来了。
所以需要进行相机标定
棋盘格标定
OpenCV使用棋盘格板进行标定,如下图所示。为了标定相机,我们需要输入一系列三维点和它们对应的二维图像点。在黑白相间的棋盘格上,二维图像点很容易通过角点检测找到。而对于真实世界中的三维点呢?由于我们采集中,是将相机放在一个地方,而将棋盘格定标板进行移动变换不同的位置,然后对其进行拍摄。所以我们需要知道(X,Y,Z)的值。但是简单来说,我们定义棋盘格所在平面为XY平面,即Z=0。对于定标板来说,我们可以知道棋盘格的方块尺寸,例如30mm,这样我们就可以把棋盘格上的角点坐标定义为(0,0,0),(30,0,0),(60,0,0),···,这个结果的单位是mm。
3D点称为object points,2D图像点称为image points。
检测棋盘格角点
为了找到棋盘格模板,我们使用openCV中的函数cv2.findChessboardCorners()。我们也需要告诉程序我们使用的模板是什么规格的,例如88的棋盘格或者55棋盘格等,建议使用x方向和y方向个数不相等的棋盘格模板。下面实验中,我们使用的是86的棋盘格,每个方格边长是20mm,即含有75的内部角点。这个函数如果检测到模板,会返回对应的角点,并返回true。当然不一定所有的图像都能找到需要的模板,所以我们可以使用多幅图像进行定标。除了使用棋盘格,我们还可以使用圆点阵,对应的函数为cv2.findCirclesGrid()。
找到角点后,我们可以使用cv2.cornerSubPix()可以得到更为准确的角点像素坐标。我们也可以使用cv2.drawChessboardCorners()将角点绘制到图像上显示。如下图所示:
用手机拍摄了14张棋盘格图片,并将分辨率调整到832x624,既将原分辨率缩小20%
标定
通过上面的步骤,我们得到了用于标定的三维点和与