IOS音频1:之采用四种方式播放音频文件(一)AudioToolbox AVFoundation OpenAL AUDIO QUEUE

本文介绍了在iOS中实现音频播放的四种方式,包括使用AudioToolbox播放系统声音,利用AVFoundation播放多种格式音频并实现高级功能,通过OpenAL实现本地音频及3D音效,以及使用AUDIO QUEUE播放音频流。此外,还提到了FFmpeg音频编解码、Matlab音效处理和Sound Touch库的高级音频应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在本卷你可以学到什么?

采用四种方法设计应用于各种场合的音频播放器:

基于AudioToolbox.framework框架。播放系统声音文件。

基于AVFoundation.framework框架。播放多种音频格式文件。具有高级音频播放器功能。如实时显示进度、功率,控制音量、播放时间等。

基于OPENAL框架。实现对本地音频文件播放,播放pcm音频文件,3D音频特效。

基于AUDIOQUEUE音频队列。实现对音频信号流播放。可以分段提取音频流数据。

利用FFMPEG完成对音频信号编解码,如wav、mp3等音频文件类型。

结合Matlab仿真软件实现特殊音效处理。如汤姆猫音频。

利用SOUND TOUCH开源库,实现各种高级音频处理。如男声变女声。

 

IOS多媒体层结构概述

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