队列是先进先出容器,而栈是先进后出容器。
1. 设栈中有两个队列,分别为m_queue1和m_queue2.
2. 首先在栈中依次添加三个元素a,b,c,将其存储在m_queue1中(通过函数m_queue1.push())
3. 假设此时需要弹出元素,由栈的先进后出原则,我们可知此时只能弹出元素c。由于c在m_queue1中,并且m_queue1存取元素的原则是先入先出,那么必须将m_queue1中的元素a和b先转移到m_queue2中以后才能将m_queue1中的元素c取出。于是先将m_queue1中的除最后一个元素外的所有元素(即a,b),添加到m_queue2中,此时,m_queue1只有一个元素c,通过m_queue1.pop(c)删除。见以下代码:
if (m_queue2.empty())
{
for (int i=0;i<m_queue1.size()-1;i++)//最后一个元素不能添加入m_queue2,注意m_queue1.size()-1
{
T temp=m_queue1.top();
m_queue2.push(temp);
m_queue1.pop();
}
m_queue1.pop(); //删除元素,此时m_queue1为空,但是m_queue2不一定为空
}
若此时需要继续弹出元素,那么将m_queue2中的第一个元素(a)添加到m_queue1中,然后将m_queue2中的元素(b)删除
4. 此时继续添加元素,应该向不为空的队列中添加
5. 在步骤3中,在弹出元素c以后,如果此时继续添加元素d。那么应该将元素d添加在什么地方呢?此时m_queue1为空,该将d添加到队列中m_queue1
总结:
以上的方法中,始终保证一个队列为空,另一个队列不为空;或者两个队列均为空。
添加元素push: 当m_queue1和m_queue2均为空时,那么向m_queue1中添加添加元素(push);当m_queue1不为空时,向m_queue1中添加元素;当m_queue1为空,而m_queue2不为空时,向m_queue1中添加元素。即,始终向m_queue1中添加元素
弹出元素:
1. 若m_queue2为空,那么将m_queue1中的所有元素(除最先添加的那个元素外)依次取出(top),然后push到m_queue2中,然后将这些元素从m_queue1中删除(pop),然后将最后一个元素也从m_queue1中删除(pop)
2. 若m_queue1为空,那么将m_queue2中的所有元素(除最先添加的那个元素外)依次取出(top),然后push到m_queue1中,然后将这些元素从m_queue2中删除(pop),然后将最后一个元素也从m_queue2中删除(pop)
代码如下:
template<typename T>
class MyStack
{
std::queue<T> m_queue1;//先进先出
std::queue<T> m_queue2;
public:
MyStack();
~MyStack();
.......//其他函数省略
void push(const T& element)
{
//都为空,添加到m_queue1
if (m_queue1.empty()&&m_queue2.empty())
{
m_queue1.push(element);
}
else if (!m_queue1.empty())
{
m_queue1.push(element);
}
//此时m_queue1为空,m_queue2不为空
else if (!m_queue2.empty())
{
m_queue1.push(element);
}
}
void pop()//删除元素
{
if (m_queue2.empty())
{
for (int i=0;i<m_queue1.size()-1;i++)//最后一个元素不能添加入m_queue2,注意m_queue1.size()-1
{
T temp=m_queue1.top();
m_queue2.push(temp);
m_queue1.pop();
}
m_queue1.pop();
//删除元素,此时m_queue1为空,但是m_queue2不一定为空
}
else if (m_queue1.empty())
{
//此时m_queue1为空,m_queue2不为空
//最后一个元素不能添加入m_queue1
for (int i=0;i<m_queue2.size()-1;i++)
{
T temp=m_queue2.top();
m_queue1.push(temp);
m_queue2.pop();
}
m_queue2.pop();
}
}
};