UIKit 01、使用Xcode4.5、XCode 5.1 创建 iOS应用程序

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http://v.youku.com/v_show/id_XNjk3NzU3NDUy.html 

Master-DetailApplication 用来创建基于 的应用程序。在这种应用程序当中  选择主列表 中的某个项 目就会显示出与之对应 的细节视图。 这种应用程序提供了 Back (返回) 按钮用于返回到主列表界面。此类技术一般用于新闻 方面的应用程序, 点击头 中的某个新闻标题就会显示出相应 的文章。在 iPad 当中这样的应用程序会利用分拆视图。
 
OpenGLGame OpenGLES 框架提供的 API (应用程序编程接口 )用来开发图形及动画程序 OpenGLES 游戏 项目模板 提供了基本的 OpenGLES 视图的基本代码。 在这个视图当中, 你可以绘制、控制 图形和计时器对象。
 
Page-basedApplication 用来创建基于页面视图 控制器的应用程序。 这种应用程序允许用户通过在屏幕上 翻页 ,在不同的视图之间切换。
 
TabbedApplication 用来创建基于 标签栏 的应用程序。 标签栏一般出现在设备屏幕的 底部, 并且占据整个 水平空间。 我们可以在标签栏上添加按钮 。用户  通过点击标签栏上的按钮,可以在不同的视图之间切换
 
UtilityApplication 用来创建包含两个背靠背视图 的应用程序。 典型的例子就 是  iPhone 的天气应用程序。在 iPhone 的天气应用程序当中, 点击蓝 色的 info 按钮  就可以翻转到设置页面 点击 Done 按钮又可以翻转回主页面。
 
SingleView Application -这个模板创 建的应用程序,只包含一个视图、一个视图 控制器。
 
EmptyApplication 这个模板只包含一个窗口和应用程序代理 AppDelegate 。如果以上的模板都不符合你 的要求, 那么你就可以选择 Empty Application 模板。

 

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本次UIKit系列共76讲

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