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一、委托:
1、一种数据类型
2、通过创建委托类型对象去调用函数
二、声明格式:
修饰符 delegate 函数返回类型 定义的代表标识符 (函数形参列表)
注意事项:(1)将函数赋值给委托类型变量时切记不要后面的方法();
(2)委托属于引用类型范畴的。即指向程序运行时在内存中给其开辟的空间的地址。
三、委托带来的好处:(个人理解)
用委托类型来调用方法时,更有灵活性,例如下面的例子:我们可以通过更换委托变量的值来达到程序实现不同的功能,而不需要改变主代码,
即更大的提高了程序的灵活性。
代码例子:
public delegate void DelegateFunc(string s); //声明一个委托类型
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DelegateFunc Myd = Func2; //定义一个委托变量Myd指向方法Func2();
DelegateFunc Myd1 = Func1; //定义一个委托变量Myd1指向方法Func1()
string ss = Console.ReadLine();
while(true)
{
Func(1,Myd1,ss);
System.Threading.Thread.Sleep(300);
Console.Clear();
Func(0, Myd,ss);
System.Threading.Thread.Sleep(300);
Console.Clear();
}
}
public static void Func(int i,DelegateFunc df,string s)
{
if (i == 1)
{
Console.WriteLine("★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆");
//Console.WriteLine("★ 一定要进黑马! ☆");
df(s);
Console.WriteLine("★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆");
}
else
{
Console.WriteLine("☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★");
//Console.WriteLine("☆ 一定要进黑马! ★");
df(s);
Console.WriteLine("☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★");
}
}
//方法1
public static void Func1(string str)
{
Console.WriteLine("★ {0} ☆", str);
}
//方法2
public static void Func2(string str)
{
Console.WriteLine("☆ {0} ★",str);
}
}
运行结果:
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