c++ 什么时候调用拷贝构造/赋值,什么时候调用移动构造/赋值, std::move的作用?

有类型声明的时候,不管有没有等号都是构造,之前定义过用等号接收的就是赋值。接收的是右值就是移动构造或移动赋值,接收左值就是拷贝构造或拷贝赋值。跟编译器无关,当然还是要支持移动语义的(C++11),下面是举例:

#include <stdio.h>
#include <type_traits>
struct A {
    int value;
    A() : value(0) {}
    A(int v) : value(v) {}
    A(const A& o) { 
        value = o.value; 
        printf("copy constructor\n");
    }
    A(A&& o) noexcept { 
        value = o.value; 
        o.value = 0; 
        printf("move constructor\n");
    }
    A& operator=(const A& o) { 
        value = o.value; 
        printf("copy assignment operator\n"); 
        return *this;
    }
    A& operator=(A&& o) noexcept {
        if (this != &o) {
            value = o.value;
            o.value = 0;
        }
        printf("move assignment operator\n");
        return *this;
    }
};

int main() {
    A x(1), y(2); // 默认的构造
    printf("case 1:"); A a(x); // 拷贝构造
    printf("case 2:"); A b = x; // 拷贝构造,虽然有等号,但因为有类型定义,所以还是构造
    printf("case 3:"); a = y; // 拷贝赋值,因为a前面定义了
    printf("case 4:"); A c; c = A(); // 移动赋值,因为接收的临时右值A()
    printf("case 5:"); A d(std::move(a)); // 移动构造,因为接收的左值a强转的右值,这句后面代码不能再用a,a的内容由d接管
    printf("case 6:"); A e = std::move(b); // 移动构造,因为接收的左值b强转的右值,这句后面代码不能再用b,b的内容由e接管
    printf("case 7:"); A f; f = std::move(c); // 移动赋值,因为接收的左值c强转的右值,这句后面代码不能再用c,c的内容由f接管
    return 0;
}

额外细节: 

其中,std::move的作用就是将左值对象强转为右值,不能再使用了。(所谓右值,就是临时对象,生命周期只在代码的当前行)

AA a ;

function(std::move(a)); //这里其实就是生成了一个右值a',并且调用a的移动构造(具体细节在移动构造函数中实现),a不应该再使用。但a这时其实生命周期还在,从代码上讲你还是可以使用它,但这是你要注意,a内部的某些变量可能不能再使用了。

为什么int &r = 3会报错呢?而const int &r =3不会报错?

实际move发生的细节是由移动函数实现的。

什么是move?理解C++ Value categories,move, move in Rust - 知乎

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