如果第二个对象是在复制或赋值结束后被销毁的临时对象,则调用移动构造函数和移动赋值运算符,这样的好处是避免深度复制,提高效率。
为了直观地观察移动构造函数和移动赋值运算符的运行方式,编写一个类Pointer,该类的对象会在堆动态创建一个数组。
代码如下:
class Pointer
{
public:
Pointer(const int i,const string &n)
{
mptr = new int[i];
length = i;
name = n;
cout <<"带参数构造函数\n";
showID();
}
Pointer() :mptr(nullptr), length(0){ cout << "无参数构造函数\n"; showID(); }
virtual ~Pointer()
{
cout <<name+ "析构函数\n";
if (mptr)
delete[] mptr;
mptr = nullptr;
}
Pointer(const Pointer& s)
{
length = s.getlen();
mptr = new int[length];
name = s.name;
cout << "复制构造函数\n";
showID();
}
Pointer& operator=(const Pointer &s)
{
if (this == &s)
return *this;
if (mptr)
delete[] mptr;
length = s.getlen();
mptr = new int[length];
name = s.name;
cout << "赋值运算符\n";
showID();
return *this;
}
//移动构造函数,参数s不能是const Pointer&& s,因为要改变s的成员数据的值
Pointer(Pointer&& s)
{
length = s.getlen();
mptr = s.getmptr();
name = s.name + "_yidonggouzao";//调用移动构造函数时,加一个标记
s.mptr = nullptr;
cout << "移动构造函数\n";
showID();
}
//移动赋值运算符
Pointer& operator=(Pointer&& s)
{
if (this == &s)
return *this;
if (mptr)
delete[] mptr;
length = s.getlen();
mptr = s.mptr;
name = s.name+"_yidongfuzhi";//调用移动赋值运算符时,加一个标记
s.mptr = nullptr;
cout << "移动赋值运算符\n";
showID();
return *this;
}
void showID()
{
cout << "长度:" << length<<" 指针:"<< mptr <<" 名字:"<<name<< endl;
}
int getlen() const
{
return length;
}
int* getmptr()const
{
return mptr;
}
private:
int* mptr;
int length;
string name="#NULL";//该参数用来标记不同的对象,c++11支持直接在类的数据成员定义处初始化
};
Pointer test()
{
Pointer a(2,"test");
return a;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//加花括号是为了观察析构函数的调用
{
Pointer(4,"notname1");
Pointer a1=test();//调用移动构造函数,创建对象a1
cout << "a1.showID():\n";
a1.showID();
Pointer a2;
a2=Pointer(5, "notname2");//调用移动赋值运算符
Pointer a3(Pointer(7, "notname3"));//此处没有调用移动构造函数,也就是说Pointer(7, "notname3") 这个变量没有被立即销毁(即不是临时变量),也许是因为它有了名字a3,所以不是临时变量了
cout << "a3.showID():\n";
a3.showID();//验证a3确实是Pointer(7, "notname3")
}
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下: