一、线程池的优点
1.降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
二、Java线程池ThreadPool的七大参数
1.corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
2.maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
3.keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间,当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
4.unit:keepAliveTime的单位
5.workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务
6.threadFactory:表示生成线程池工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可
7.handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于线程池的最大线程数时如何拒绝请求执行runnable的策略
三、线程池底层工作原理
1.在创建了线程池后,开始等待请求。
2.当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4.当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
四、JDK内置的拒绝策略
1.AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
2.CallerRunsPolicy:"调用者运行",该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量
3.DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
4.DiscardPolicy:该策略默默的丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常,如果允许任务丢失,这是最好的一种策略
五、如何使用
package com.xxx;
import java.util.concurrent.*;
public class ThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
2l,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
try{
for (int i=0;i < 8;i++) {
threadPool.execute(() -> {
System.out.println("获取资源");
});
}
}finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}