自定义ThreadPool线程池及各个参数解析

一、线程池的优点

1.降低资源消耗,通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。

2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。

3.提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

二、Java线程池ThreadPool的七大参数

1.corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数

2.maximumPoolSize:线程池中能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1

3.keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间,当前池中线程数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止

4.unit:keepAliveTime的单位

5.workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务

6.threadFactory:表示生成线程池工作线程的线程工厂,用于创建线程,一般默认的即可

7.handler:拒绝策略,表示当队列满了,并且工作线程大于线程池的最大线程数时如何拒绝请求执行runnable的策略

三、线程池底层工作原理

1.在创建了线程池后,开始等待请求。
2.当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
  2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
  2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
  2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
  2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4.当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
    如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。

四、JDK内置的拒绝策略

1.AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行

2.CallerRunsPolicy:"调用者运行",该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量

3.DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务

4.DiscardPolicy:该策略默默的丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常,如果允许任务丢失,这是最好的一种策略

五、如何使用

package com.xxx;

import java.util.concurrent.*;

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                2l,
                TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());


            try{
                for (int i=0;i < 8;i++) {
                    threadPool.execute(() -> {
                        System.out.println("获取资源");
                    });
                }
            }finally {
                threadPool.shutdown();
            }

    }
}

 

 

 

 

 

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