corePoolSize:线程池核心池大小 在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,
当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize:线程池最大数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime: 空闲线程存活时间 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 时间单位 参数keepAliveTime的时间单位
workQueue: 一个阻塞队列,用来存储等待执行的任务
threadFactory:线程池创建线程使用的工厂 主要用来创建线程
handler: 线程池对拒绝任务的处理策略
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy;//丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy;//也是丢弃任务,但是不抛出异常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy;//丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy;//由调用线程处理该任务