动态添加button按钮

实现按钮单击时的消息处理函数如下:

先创建一个 BOOL型变量,用来判断是否已经添加过按钮,将其初始值设为FALSE。

因控件类继承于CWnd,所以控件也是窗口, m_hWnd是CWnd类的一个public成员变量,再者每当一个窗体与CWnd类相关联时,会将窗体的句柄赋值给m_hWnd,否则m_hWnd为空,所以也可以通过窗体对象的成员变量m_hWnd来判断是否已经创建过按钮。

voidCTestDlg::OnBtnAdd()

{

       // TODO: Add your control notificationhandler code here

       if (!m_bIsCreated/*m_btn. m_hWnd*/)//也可使用m_btn对象中的成员变量h_Wnd判断句柄是否有值

       {

              m_btn.Create("feiyan",BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,

                     CRect(0, 0, 100, 50), this,123);    //在对话框上动态添加一个按钮

              m_bIsCreated = TRUE;       //判断是否已经创建了按钮,是的话销毁,现点击可再重新创建

       }

       else

       {

              m_btn.DestroyWindow();     //销毁窗口,因为按钮也是从CWnd继承来

              m_bIsCreated = FALSE;

       }

}


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