定义
参考 : 回调函数- 维基百科](https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E5%9B%9E%E8%B0%83%E5%87%BD%E6%95%B0)
图上, Class A ==调用==>Class B ==调用==>Class A 于是乎就有以下问题
这样操作的目的是什么?
将上图换成client-server图, 我认为更能解释其作用.
该图表达的意思 : client传输数据到server, server处理完数据返回给client, client继续其操作
映射到编程语言就是这样
- class A 实例 a 发送信息给 class B 实例b
- b处理完毕, 返回信息给a
- a继续剩下的操作.
实现
demo1
- a调用b
- (相同)
- (相同)
class A{
public void doSth(){
B b=new B();
Object result=b.doSth();
...//剩余操作
}
}
demo2 - A调用B, A发送信息 (非自身)
- a发送信息b
- (相同)
- (相同)
class A{
String mgs;
public void doSth(){
B b=new B();
Object result=b.doSth(this.msg);
...//剩余操作
}
}
- a发送信息b , 信息为函数/对象.
- (相同)
- (相同)
class A{
public void doSth(){
B b=new B();
Object result=b.doSth(this);
...//剩余操作
}
}
意义
回调函数的写法实质是将 将一段代码分成A、B块,A块代码插入B块代码的行为. 这种行为和继承抽象类挺相似的, 抽象类将方法设置为abstract, 以便分离代码到子类. 但是子类和抽象类关系是继承. 而回调函数的关系并不是继承关系, 用组合形容更为贴切 . 这种组合的方式也犹如, “客户端 : 服务器 = n : n”的关系, 每个客户端可以对应多个客户端, 每个服务器可以对应多个客户端.