srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型:
void srand(unsigned seed);
用法:srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列
例1:
//手动输入种子来随机生成10个0-100之间的整数
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
const int elemCounts=10; //数组大小为10
int number[elemCounts] = {0}; //10个两位整数
unsigned int seed; //种子
cout<<"输入种子:";
cin>>seed; //手动输入种子
srand(seed);
cout<<"随机产生100以内的10个整数:"<<endl;
for(int i = 0; i < elemCounts; ++i)
{
number[i] = rand() % 100; //产生100以内的随机整数
cout<<number[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
例二:
//随机产生10个0-100之间的整数
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int main(void)
{
const int elemCounts=10; //数组大小为10
int number[elemCounts] = {0}; //10个两位整数
srand((unsigned)time(NULL)); //播种子
cout<<"随机产生100以内的10个整数:"<<endl;
for(int i = 0; i < elemCounts; ++i)
{
number[i] = rand() % 100; //产生100以内的随机整数
cout<<number[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
例三:
//从[start,end)里随机产生10个整数(假设start,end是数字,且start<end)
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
int random(int start, int end) //从[start,end)随机出一个整数
{
return rand()%(end-start)+start;
}
int main(void)
{
const int elemCounts=10; //数组大小为10
int number[elemCounts] = {0}; //10个两位整数
srand((unsigned)time(NULL)); //播种子
cout<<"从[start,end)里随机出10个整数:"<<endl;
int start,end;
cout<<"输入随机整数的范围边界:";
cin>>start>>end;
for(int i = 0; i < elemCounts; ++i)
{
number[i] = random(start,end); //产生start-end之间的随机整数
cout<<number[i]<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}