Toolbar Toggle

这篇博客展示了如何在Unity中使用C#脚本来创建一个包含四个选项的工具栏,并为每个工具栏选项添加两个可切换的开关,实现不同工具栏选项下的单项选择功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using System.Collections;


public class toolBarTest : MonoBehaviour
{


// Use this for initialization
private string[] toolTxtArr;
private int seleteId;
private bool seleteToggle0;
private bool seleteToggle1;


void Start ()
{
toolTxtArr = new string[]{ "工具栏1", "工具栏2", "工具栏3", "工具栏4" };
seleteId = 0;
seleteToggle0 = seleteToggle1 = false;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值