设计模式(一)Singleton 模式

整理自网络。

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类型:创建类模式

类图:

1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
4.带下划线的属性或方法代表是静态的。

单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法

通过维护一个 static 的成员变量来记录这个唯一的对象实例。通过提供一个 staitc 的接口 instance 来获得这个唯一的实例。需要说明的是,Singleton 不可以被实例化,因此
我们将其构造函数声明为 protected 或者直接声明为 private。代码如下:

//Singleton.h
#ifndef _SINGLETON_H_
#define _SINGLETON_H_
#include <iostream>
using namespace std;

class Singleton
{
public:
	static Singleton* Instance();
protected:
	Singleton();
private:
	static Singleton* _instance;
};
#endif //~_SINGLETON_H_
//Singleton.cpp
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;

Singleton* Singleton::_instance = 0;
Singleton::Singleton()
{
	cout<<"Singleton...."<<endl;
}
Singleton* Singleton::Instance()
{
	if (_instance == 0)
	{
		_instance = new Singleton();
	}
	return _instance;
}
//main.cpp
#include "Singleton.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc,char* argv[])
{
	Singleton* pSingleton = Singleton::Instance();
	return 0;
}




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值