ADT bundle和Eclipse和Android Studio有什么区别?安卓开发该用哪个?

这三个版本的出现有一定的历史的原因:
1、最开始只有eclipse+独立的adt一种开发环境,但是由于eclipe作为一种通用的ide,带来的问题太多,经常出现eclipse的版本不兼容adt的情况,或者adt不兼容eclipse的情况;
2、为了解决这个问题,android推出了adt-bundle版本,adt-bundle版本解决eclipse和adt直接的不兼容的问题,但是由于eclipse 的bug太多,特别是对android ndk支持方面非常弱,经常出现ndk-build编译通过了,但是eclipse还报错等一系列的复杂的环境问题;
3、为了解决这个问题,android官网便开始考虑从根上解决问题,自己做独立的ide,不再把希望放到一个开源的ide即eclipse上面,在这个的驱动下,android推出了自己的ide也就是我们现在通常所说的android Studio,但是由于目前android Studio还处于测试版,所以正常的项目开发不建议使用,学习或者尝鲜的话可以考虑;
个人的话,推荐adt-bundle版本,具体的话,建议看我的帖子“android环境搭建”:http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da0999062865913f3b.html
帖子集文档,截图,视频于一体,涉及adt的下载,安装,并通过新建一个HelloWorld的工程来验证环境的搭建情况,为了方便大家使用,特在百度云中备份了一个更新完所有的sdk的adt-bundle,压缩包的大小是8.77G,解压开的大小是30G,希望对你有用,对于版本使用的建议:
    ① 完全的初学者,建议直接下载百度云中的更新的完的adt-bundle版本(里面同时提供了windows版和linux版);
    ② 对于有一定基础的初学者,建议自己把所有的android sdk都更新完,防止以后再出现复杂的环境问题;
    ③ 对于高级开发者,可以按照自己的需求自己更新特定的版本;
http://zhidao.baidu.com/link?url=I2wamyvr1kerhCChtDVHrXlHQgHAd6_hPobvrQMpVdyFq2LbHvN33ktw63JSHvvF11ZYdMAhl7DgbfWG-nmbH7VFSdzswDisyuowH7_R0ti

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