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原创 unity简单调用Android方法
现提供一种简单的Unity C#调用Android方法的快速简单写法:这种方法必须要有一个前提,就是必须将你的Android工程的方法打出一个jar包放在unity工程中using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) {
2015-03-12 15:30:21 672
原创 Unity 管理www类访问的写法
在Unity做项目中,避免不了与www类的交互,通常在一个很大的项目里,有很多方面会涉及到与网络的访问,但是用的比较多的时候,难免在管理上不会出现麻烦的事情,在这里提供一个简单的方法,个人观点还是方便使用的。 整体的思路是把所有的www访问都写在一个脚本里,所有涉及到的链接URL都写在一个统一的地方,在需要调用的时候或者需要调用的地方去访问脚本里特别的方法。首
2015-03-10 17:46:38 3456
原创 Android Toast的几种简单调用方法
调用方法1、写一个简单函数,传参为Toast的显示内容:public void ToastDemo(final String text) { this.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Toas
2015-03-09 16:55:07 2252
原创 System.Func<>与System.Action<> 简单对比
使用并行编程可以同时操作多个委托,在介绍并行编程前先简单介绍一下两个泛型委托System.Func。Func型,TResult为自定义的返回值。public delegate TResult Func()public delegate TResult Func(T1 arg1)public delegate TResult Func(T1 arg1,T2 arg2)pu
2015-03-04 17:41:37 1031
原创 Android Get方式网络请求
一、请求网络函数首先,定义一个String类型的url变量;即:String url = "http://***";public String GetHttpResultByGet() { String retSrc = "";//网络返回值; String urlget = url + "?***=***&***=***"; HttpGet httpRequest
2015-03-02 18:14:13 678
空空如也
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