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转载 Unity shader 官网文档全方位学习(一)

What?? Shader,看起来好高级的样子,是的,这是Unity中高级进阶的必备。因此,兄弟我就在此记下我学习官网的一些心得。此为一。主要介绍些Surface Shaders的知识。具体的大家也可去官网(如下)学习。http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/SL-SurfaceShaders.html一、概念篇1.基准

2015-06-26 14:55:51 2336

原创 unity 读取xml 信息

1、首先在unity工程中Resources/XML目录下创建xml文件:xmls.xml;如: 123 apple 大 2、定义我们需要的变量:using System.Xml;private XmlDocument xmldoc;private XmlNode root;private string url;3、在Start()函数进行初始化:

2015-06-25 17:55:55 2129 1

转载 记一次基于Unity的Profiler性能分析

A. WaitForTargetFPS:       Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间B. Overhead:       Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。         C. Physics.Simulate:       当前帧物理模拟的CPU占用时间。

2015-06-25 15:04:07 489

原创 Unity调用Android原生的震动(简单)

要在unity中调用Android系统的震动,需要一个Vibrator类 ,通过AndroidManifest.xml文件设置权限了如下:在这里先给贴出英文文档及大概的翻译 :Class that operates the vibrator on the device.If your process exits, any vibration you started wi

2015-06-15 17:22:47 4303

转载 C# Dictionary 的几种遍历方法

Dictionarystring, int> list = new Dictionarystring, int>();             list.Add("d", 1);             //3.0以上版本            foreach (var item in list)            {                Console.

2015-06-11 15:45:15 559

转载 C#2.0泛型编程之强制类型转换、继承和泛型

泛型和强制类型转换    隐式强制转换        C#编译器只允许将泛型参数隐式强制转换到object或泛型参数的约束指定的类型,代码如下interface IMyInterface { // } class MyClass { // } class ConvertOfTypeDemo where T

2015-06-09 17:19:05 4515

转载 C# 泛型编程之泛型类、泛型方法、泛型约束

泛型方法    在C#2.0中,方法可以定义特定于其执行范围的泛型参数,如下所示: public class MyClass { //指定MyMethod方法用以执行类型为X的参数 public void MyMethod(X x) { //... } //此方法也

2015-06-09 16:50:39 549

原创 unity中Android环境的配置

1、首先下载并安装jdk和sdk下载地址:jdkhttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.htmlEclipsehttp://www.eclipse.org/downloads/Adt http://developer.android.com/sdk/installing/installi

2015-06-03 14:49:18 3778

转载 Unity3D面试题整合

第一部分1. 请简述值类型与引用类型的区别答:区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。3.值类型表示实际数据,引用类型表示指向存储在内存堆中的数据的指针和引用。4.栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放。5.值类型继承自System.ValueType,引用类型

2015-06-03 10:32:58 2369

转载 程序员常用字体(vs字体修改方案)

字体不仅是设计师手中重要的武器,对我们开发人员来说,字体的选择也有许多讲究,一个好的、适合展示代码的字体,应该具备以下要素:等宽的字符 简洁、清晰并且规范的字符形状 支持ASCII码为128以上的扩展字符集 与字符同等宽度的空格 易于分辨的小写字母l、大写字母I、数字1和符号| 易于分辨的大写字母O和数字0 易于分辨的前引号和后引号,最好能够前后对称 易于分辨的其他标点符号,尤其是大括号、

2015-06-02 16:32:42 59736 7

原创 Eclipse 图标(Icon)无法锁定到任务栏

一、首先要打开Eclipse所在的文件夹    右键Eclipse图标,如图:打开文件夹之后找到eclipse.ini这个文件,并用记事本打开;二、找到自己安装的jdk的位置,并找到bin文件夹(例如:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_45\bin)复制这个目录;三、在打开的eclipse.ini文件中找到-vmargs,在这一行的上

2015-06-01 17:37:28 1828

MySql.Data.dll

在进行C#开发中,有需要进行对数据库的直接操作,在这里提供关于MySQL访问的程序集,基本操作基本上都已包含

2020-05-20

utils json

Unity 解析Json数据工具

2016-08-18

Unity插件 iGUI

unity好用的UI插件,此版本为1.4.1,欢迎下载

2015-04-29

system.web.dll

参考博客 http://blog.csdn.net/u014076894

2014-10-29

Litjson.dll

参考JsonDemo:请查看博客 http://blog.csdn.net/u014076894

2014-10-21

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