thread_local关键字

        thread_local是C++11为了线程安全引入的变量声明符,跟gcc内置的线程局部存储设备__thread功能类似。thread_local声明的对象的存储在每个线程开始时分配,在线程结束是销毁。每一个thread_local变量在每个线程有一份独立实体,各个线程的变量互不干扰。

        __thread只能用于修饰POD类型,不能修饰class类型因为无法自动调用构造函数和析构函数,而thread_local可以修饰class类型,在线程结束时,会调用class的析构函数。

例:

#include <iostream>
#include <thread>


class Test1
{
public:
	Test1(int _id):id(_id){}
	~Test1(){ std::cout << "del t: " << std::this_thread::get_id() << " Id: " << getId() << std::endl; }
	const int getId() const { return id; }
	void setId(int val) { id = val; }
	void add() { id++; }
	void add(int val) { id += val; }
private:
	int id;
};

thread_local int tVal = 1;
thread_local Test1 tClass(1);

void mainFunc()
{
	tVal++;
	tClass.add();
	std::cout << "main: " << std::this_thread::get_id() << " tVal:" << tVal <<" tClass.Id: "<< tClass.getId()<<std::endl;
}

void Func1(const std::string&thread_name)
{
	tVal += 10;
	tClass.add(10);
	std::cout << thread_name.c_str() <<": " << std::this_thread::get_id() << " tVal: " << tVal << " tClass.Id: " << tClass.getId() << std::endl;
}

void Func2(const std::string&thread_name)
{
	tVal += 20;
	tClass.add(20);
	std::cout << thread_name.c_str() << ": " << std::this_thread::get_id() << " tVal:" << tVal << " tClass.Id: " << tClass.getId() << std::endl;
}

int main()
{
	mainFunc();
	std::thread t1(Func1,"t1");
	std::thread t2(Func2, "t2");
	t1.join();
	t2.join();

	mainFunc();

	std::thread t3([=]()
	{
		tVal += 30;
		tClass.add(30);
		std::cout << "t3: " << std::this_thread::get_id() << " tVal:" << tVal << " tClass.Id: " << tClass.getId() << std::endl;
	});
	t3.join();

	mainFunc();

	return 0;
}

运行结果:

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值