Android-并发基础一

1.进程的定义

  • 进程是程序运行资源分配的最小单位(资源包括:CPU、内存空间、磁盘 IO等)
  • 同一进程中的多条线程共享该进程中的全部系统资源
  • 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位

2.线程的定义

  • 线程是 CPU 调度的最小单位,必须依赖于进程而存在。
  • 线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈)
  • 与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源
  • 线程无处不在

3.CPU 核心数和线程数的关系

现在的电脑一般都是多核的,增加核的目的就是为了增加线程数,他们之前的关系一般情况是1:1

Intel 引入超线程技术后,使核心数与线程数形成 1:2 的关系。

4.CPU 时间片轮转机制

时间片轮转调度是一种最古老、最简单、最公平且使用最广的算法,又称RR调度。每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。

将时间片设为100ms 通常是一个比较合理的折衷。

5.并行和并发

比如有两个检测核酸的点,那么就可以同时有两个人在检测,那么就是并行为2。

比如只有一个核酸检测点,10分钟检测20个,那就就可以认为10分钟的并发量是20个

并发一定要加个单位时间,也就是说单位时间内并发量是多少,离开了单位时间其实是没有意义的。

并发:指应用能够交替执行不同的任务,比如单 CPU 核心下执行多线程并非是同时执行多个任务,如果你开两个线程执行,就是在你几乎不可能察觉到的速度不断去切换这两个任务

两者区别:一个是交替执行,一个是同时执行

6.高并发编程的意义

  • 充分利用 CPU 的资源
  • 加快响应用户的时间
  • 使代码模块化、异步化、简单化

例如电商系统,下订单和给用户发送短信、邮件就可以进行拆分,将给用户发送短信、邮件这两个步骤独立为单独的模块,并交给其他线程去执行。这样既增加了异步的操作,提升了系统性能,又使程序模块化,清晰化和简单化。

7.多线程程序需要注意事项

  • 线程之间的安全性

    在同一个进程里面的多线程是资源共享的,也就是都可以访问同一个内存地址当中的一个变量。

    若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则就可能影响线程安全。

  • 线程之间的死锁

  • 线程太多了会将服务器资源耗尽形成死机当机,不要开过多的线程

8.Java 程序天生就是多线程的

public static void main(String[] args) {
    //Java 虚拟机线程系统的管理接口
    ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
    // 不需要获取同步的monitor和synchronizer信息,仅仅获取线程和线程堆栈信息
    ThreadInfo[] threadInfos =
            threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
    // 遍历线程信息,仅打印线程ID和线程名称信息
    for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
        System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] "
                + threadInfo.getThreadName());
    }
}

输出:

[6] Monitor Ctrl-Break ///监控 Ctrl-Break 中断信号的
[5] Attach Listener //内存 dump,线程 dump,类信息统计,获取系统属性等
[4] Signal Dispatcher // 分发处理发送给 JVM 信号的线程
[3] Finalizer //系统GC 调用对象 finalize 方法的线程
[2] Reference Handler //清除 Reference 的线程
[1] main //线程,用户程序入口

未添加任何其他的代码逻辑,jvm就已经为我们启动了6个线程,java天生就是多线程的。

9.启动线程的方式

There are two ways to create a new thread of execution

这个是Thread源码的官方注释上的,所以启动线程的方式有两种。

继承Thread的方式:

private static class PersonThread extends Thread{
   @Override
   public void run() {
      super.run();
      // do somthine;
      System.out.println("I am Thread");
   }
}
//启动方式
PersonThread personThread = new PersonThread();
personThread.start();  //start 不能调用多次,否则会抛出来异常

实现了Runnable接口的方式

private static class PersonRunnable implements Runnable{

   @Override
   public void run() {
      //  do somthine;
      System.out.println("I am implements Runnable");
   }
}

//启动方式:
PersonRunnable personRunnable = new PersonRunnable();
new Thread(personRunnable).start();

Thread 和 Runnable 的区别:

Thread 才是 Java 里对线程的唯一抽象,Runnable 只是对任务(业务逻辑)的抽象。Thread 可以接受任意一个 Runnable 的实例并执行。

10.安全的停止线程

从Thread源码中可以看到suspend()、resume() 和 stop()这些方法都已经废弃,不再建议使用。

suspend():挂起废弃的的原因是在调用后,线程不会释放已经占有的资源(比如锁),而是占有着资源进入睡眠状态,这样容易引发死锁问题。

stop():这个方法废弃的原因是:stop()方法在终结一个线程时不会保证线程的资源正常释放,通常是没有给予线程完成资源释放工作的机会,因此会导致程序可能工作在不确定状态下。

安全的中止则是其他线程通过调用某个线程 的 interrupt()方法对其进行中断操作,这个方法只是给了一个停止线程的标记位置,并没有真的停止线程,设置标记位置的线程可以不理会这个标记位继续执行。

也可以通过 isInterrupted()来获取标记位置,来停止线程的执行。

Thread.interrupted() 会将中断标识位改写为 false,并返回标记为的值,这个是一个静态方法。

private static class PersonThread extends Thread{

   public PersonThread(String name) {
      super(name);
   }

   @Override
   public void run() {
      String threadName = Thread.currentThread().getName();
      System.out.println(threadName+" interrrupt flag ="+isInterrupted());
      while(!isInterrupted()){
         System.out.println(threadName+"inner interrrupt flag ="
               +isInterrupted());
      }
      System.out.println(threadName+" interrrupt flag ="+isInterrupted());
   }
}
//在main方法中执行
Thread endThread = new UseThread("endThread");
endThread.start();
Thread.sleep(10);
endThread.interrupt();//中断线程,其实设置线程的标识位true

不建议自定义一个变量来中止线程的运行。因为 run 方法里有阻塞调用时会无法很快检测到取消标志,线程必须从阻塞调用返回后,才会检查这个取消标志。

一般的阻塞方法,如 sleep 等本身就支持中断的检查。
检查中断位的状态和检查取消标志位没什么区别,用中断位的状态还可以避免声明取消标志位,减少资源的消耗。

11.深入理解Thread 的run()和 start()

​ Thread 类是 Java 里对线程概念的抽象,通过 new Thread()其实只是 new 出一个 Thread 的实例,还没有被操作系统中真正的线程挂起钩来。只有执行了 start()方法后,才实现了真正意义上的启动线程。

​ start()方法让一个线程进入就绪队列等待分配 cpu,分到 cpu 后才调用实现的 run()方法,start()方法不能重复调用,如果重复调用会抛出异常。

​ run 方法是业务逻辑实现的地方,本质上和任意一个类的任意一个成员方法并没有任何区别,可以重复执行,也可以被单独调用。

12. Thread的yield()方法

yield()方法:使当前线程让出 CPU 占有权,但让出的时间是不可设定的。也不会释放锁资源。注意:并不是每个线程都需要这个锁的,而且执行 yield( )的线程不一定就会持有锁,可以在释放锁后再调用 yield 方法。
​ 所有执行 yield()的线程有可能在进入到就绪状态后会被操作系统再次选中马上又被执行。

13 Thread 的join()方法

​ 把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行。比如在线程 B 中调用了线程 A 的 Join()方法,直到线程 A 执行完毕后,才会继续执行线程 B。

14.守护线程Daemon的概念

Daemon(守护)线程是一种支持型线程,因为它主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。这意味着,当一个 Java 虚拟机中不存在非 Daemon 线程的时候,Java 虚拟机将会退出。可以通过调用 Thread.setDaemon(true)将线程设置为 Daemon 线程。我们一般用不上,比如垃圾回收线程就是 Daemon 线程。

Daemon 线程被用作完成支持性工作,但是在 Java 虚拟机退出时 Daemon 线程中的 finally 块并不一定会执行。在构建 Daemon 线程时,不能依靠 finally 块中的内容来确保执行关闭或清理资源的逻辑。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值