用rand7()构造rand10()

rand7生成7个整数,没有办法均匀的映射成10个整数,但是运行两次rand7可以生成49个数字,如果这49个数字是均匀分布的,舍去多余的9个,剩下的40个正好可以用模10运算映射到10个整数上。

代码1

  1. int i;  
  2. do  
  3.  
  4.     (rand7() 1) rand7();  // it is now uniformly random between and 49  
  5. while(i 40);      // it is now uniformly random between and 40  
  6. return 10 1;  // result is now uniformly random between and 10  

这个算法做到了从40个数字均匀映射到1到10,这个说法有些抽象,进一步形象的来说明,考虑如下的种子矩阵:
  1. int seed7[7][7]  
  2.     {1 7},  
  3.     {8 10, 4},  
  4.     {5 10, 1},  
  5.     {2 8},  
  6.     {9 10, 5},  
  7.     {6 10, 0},  
  8.     {0 0}  
  9. };  
如果用x=0...6,y=1...7,则 变换i=7x+y与矩阵中每个元素位置与(x,y)唯一对应 ,也就是x选择行,y选择列,如果x和y都是均匀分布,那么这49个 位置 有相同的被选中的 概率=1/49 。下面这行代码实现了这个变换:
  1. (rand7() 1) rand7();  
其中7*(rand7()-1)相当于选择种子矩阵中的行,第二个rand7相当于选择列,而最后的模10+1运算,就恰好生成了矩阵中每个元素的值,但是(i>40)这个循环条件把最后的9个值变为了0。因此 代码1等价于在种子矩阵中做选择
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