iOS集成七牛对象存储

iOS集成七牛对象存储

项目中在使用七牛存储图片,文档地址对象存储

官方SDK给的Demo例子,处理逻辑是这样的:

  1. 选择图片后,将图片copy到沙盒中
  2. 获得沙盒中图片的路径,然后上传图片
  3. 上传图片之前要有一个token,该token一般是在服务端生成
- (void)uploadImageToQNFilePath:(NSString *)filePath {
    self.token = @"你的token";
    QNUploadManager *upManager = [[QNUploadManager alloc] init];
    QNUploadOption *uploadOption = [[QNUploadOption alloc] initWithMime:nil
                                                        progressHandler:^(NSString *key, float percent) {
                                                                            NSLog(@"percent == %.2f", percent);
                                                                        }
                                                                 params:nil
                                                               checkCrc:NO
                                                     cancellationSignal:nil];
    [upManager putFile:filePath
                   key:nil
                 token:self.token
              complete:^(QNResponseInfo *info, NSString *key, NSDictionary *resp) {
                            NSLog(@"info ===== %@", info);
                            NSLog(@"resp ===== %@", resp);
                        }
                option:uploadOption];
}

需要注意的是,progressHandler是在子线程中,如果要处理UI,要在主线程中处理

QNUploadManager一般也只需要创建一次

Demo的例子展示的是一张图片的上传,如果有多张图片,该如何呢?

个人觉的iOS实现七牛多图片、文件上传和下载的思路不错,但实践中有一个问题是,计算进度的时候,是在多线程中调用,可能会出现2个线程,同时修改同一个数组,导致出错,所以就要加锁

另外一个问题是,上传多张图片的时候,图片的顺序会被打乱,因为成功上传回调的顺序与开始上传的顺序并不能保持一致,如果对上传图片的顺序有要求,记得要处理下

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值