在ESP32官方的例程中,都是直接把WIFI的SSID和Password写死在程序里,但是在实际使用中网络环境是不固定的,如果更换了网络环境,就得重新修改程序,在实际运用中并不合理。我在网上找了很久也没找到类似的例程,于是便自己试着写了一个,我的思路如下:
首次上电会有一个ESP32发出的WIFI,手机连接这个WIFI,然后访问esp32的IP地址就会出现WIFI配置的网页:
由于ESP32默认会自动保存WiFi信息,配置WiFi之后我们不用考虑怎么保存WiFi。
下面是完整的程序
#include <WiFi.h>
#include <WebServer.h>
#include <ESPmDNS.h>
#include <esp_wifi.h>
const char* AP_SSID = "ESP32_Config"; //热点名称
String wifi_ssid = "";
String wifi_pass = "";
String scanNetworksID = "";//用于储存扫描到的WiFi
#define ROOT_HTML "<!DOCTYPE html><html><head><title>WIFI Config by lwang</title><meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\"></head><style type=\"text/css\">.input{display: block; margin-top: 10px;}.input span{width: 100px; float: left; float: left; height: 36px; line-height: 36px;}.input input{height: 30px;width: 200px;}.btn{width: 120px; height: 35px; background-color: #000000; border:0px; color:#ffffff; margin-top:15px; margin-left:100px;}</style><body><form method=\"GET\" action=\"connect\"><label class=\"input\"><span>WiFi SSID</span><input type=\"text\" name=\"ssid\"></label><label class=\"input\"><span>WiFi PASS</span><input type=\"text\" name=\"pass\"></label><input class=\"btn\" type=\"submit\" name=\"submit\" value=\"Submie\"> <p><span> Nearby wifi:</P></form>"
WebServer server(80);
#define RESET_PIN 13 //用于删除WiFi信息
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(RESET_PIN, INPUT_PULLUP);
// 连接WiFi
if (!AutoConfig())
{
wifi_Config();
}
//用于删除已存WiFi
if (digitalRead(RESET_PIN) == LOW) {
delay(1000);
esp_wifi_restore();
delay(10);
ESP.restart(); //复位esp32
}
}
void loop()