条件限制性进入某个程序流程的限制算法


引用块内容

如果你想在满足某种条件的时候记录某个事件,但是同样的事件
仅仅记录一次,当其状态改变的时候才能再次记录其状态;
如果你想表达该种方式的时候其程序设计算法如下:

uint g_uiRecordFlag = 1;

void Func()
{
    ...
    if((1 == g_uiRecordFlag) && (条件满足))
    {
        (VOID)RecordFunc();
    }
    else
        g_uiRecordFlag = 0;
    ...
    return ;
}
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