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如果你想在满足某种条件的时候记录某个事件,但是同样的事件
仅仅记录一次,当其状态改变的时候才能再次记录其状态;
如果你想表达该种方式的时候其程序设计算法如下:
uint g_uiRecordFlag = 1;
void Func()
{
...
if((1 == g_uiRecordFlag) && (条件满足))
{
(VOID)RecordFunc();
}
else
g_uiRecordFlag = 0;
...
return ;
}