函数指针实现注意事项

C语言在平时的使用时,会经常性的被使用到,但是大多数情况下
都不是太注意函数指针使用的一些注意细节;今天我在使用的时候,
也遇到了一些问题,虽然功能上没有什么问题,但是确实存在一些问
题,而且时之前从未意识到的问题;
比如:

    int funA((void ) funcall (void *arg1), int * info)

funA是一个需要传参时传递函数指针的函数,在使用时在构造向
funA函数传参的函数时,有很少的情况会考虑到作为函数指针传参的
函数需要和调用到它的函数指针的原型保持一致,现在有一个函数,需要携带两个参数,我们设计函数时可以如下处理:

    int func (int arg1, int arg2)
显然,funA(func, (int *)info);的设计功能上没有什么问题,但是仔细查看也会发现有一些问题,这样似乎和编程规范有点小冲突

单数我们也可以这样设计:

    typedef struct fun_arg
    {
        int arg1;
        int arg2;
    }ARG;
    ARG f_arg;
    f_arg.arg1 = arg1;
    f_arg.arg2 = arg2;
    void func(void *arg) 
void funA(func, (int *)info);

这样的设计似乎更加合理一些;

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