选择结构与循环结构

1:switch语句(掌握)

(1)格式:

switch(表达式) {

case 值1:

语句体1;

break;

case 值2:

语句体2;

break;

...

default:

语句体n+1;

break;

}

格式解释说明:

switch:说明这是switch语句。

表达式:可以是byte,short,int,char

JDK5以后可以是枚举

JDK7以后可以是字符串

case:后面的值就是要和表达式进行比较的值

break:表示程序到这里中断,跳出switch语句

default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else

(2)面试题

switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗?

       可以,不可以,JDK7以后可以

(3)执行流程:

A:首先计算表达式的值

B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。

C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。

(4)注意事项:

A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的

B:default可以省略吗?

可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。

特殊情况:

case就可以把值固定。

A,B,C,D

C:break可以省略吗?

可以省略,但是结果可能不是我们想要的。

会出现一个现象:case穿透。

最终我们建议不要省略

D:default一定要在最后吗?

不是,可以在任意位置。但是建议在最后。

E:switch语句的结束条件

a:遇到break就结束了

b:执行到末尾就结束了

(5)案例:

A:键盘录入一个数字(1-7),输出对应的星期几。

B:单项选择题

C:键盘录入一个字符串的问题

String s = sc.nextLine();

D:根据给定的月份,输出对应的季节

(6)if语句和switch语句各自的场景

A:if

针对boolean类型的判断

针对一个范围的判断

针对几个常量的判断

B:switch

针对几个常量的判断


2:循环语句(掌握)

(1)有三种:for,while,do...while

(2)for循环语句

A:格式

for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){

循环体语句;

}

执行流程:

a:执行初始化语句

b:执行判断条件语句

如果这里是true,就继续

如果这里是false,循环就结束

c:执行循环体语句

d:执行控制条件语句

e:回到b

B:注意事项

a:判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型

b:循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议

c:有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号

C:案例

a:输出10次HelloWorld

b:输出1-10的数据

c:输出10-1的数据

d:求1-10的和

e:求1-100的和,求1-100的偶数和,求1-100的奇数和

f:求5的阶乘

g:在控制台打印水仙花数

h:统计水仙花个数

i:改进版的回文数

一个五位数

个位 = 万位

十位 = 千位

个位 + 十位 + 千位 + 万位 = 百位

j:统计1-1000之间同时满足如下条件的数据有多少个

x%3==2

x%5==3

x%7==2

(3)while循环

A:基本格式

while(判断条件语句) {

循环体语句;

}

扩展格式:

初始化语句;

while(判断条件语句){

循环体语句;

控制条件语句;

}

通过查看这个格式,我们就知道while循环可以和for循环等价转换。

B:while的练习

把for语句的练习用while改进

C:for和while的区别

a:使用上的区别

for语句的那个控制条件变量,在循环结束后不能在使用了。

而while的可以继续使用。

b:理解上的区别

for适合于一个范围的判断

while适合次数不明确的

举例:吃葡萄

D:案例:

a:珠穆朗玛峰问题

b:小芳存钱问题(break以后才能做)

(4)do...while循环

A:基本格式

do {

循环体语句;

}while(判断条件语句);

扩展格式:

初始化语句;

do {

循环体语句;

控制条件语句;

}while(判断条件语句);

通过查看格式,我们就可以看出其实三种循环的格式可以是统一的。

B:三种循环的区别

a:do...while循环至少执行一次循环体

b:for和while必须先判断条件是否是true,然后后才能决定是否执行循环体

(5)循环使用的注意事项(死循环)

A:一定要注意修改控制条件,否则容易出现死循环。

B:最简单的死循环格式

a:while(true){...}

b:for(;;){}

3:控制跳转语句(掌握)

(1)break:中断的意思

A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。

B:作用

a:跳出单层循环

b:跳出多层循环,需要标签语句的配合

(2)continue:继续

A:用在循环中,离开此应用场景无意义。

B:作用

a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次

C:填空题

for(int x=1; x<=10; x++) {

if(x%3 == 0) {

//补齐代码

}

System.out.println("Java基础班");

}

如何让控制台输出2次:Java基础班

如何让控制台输出7次:Java基础班

如何让控制台输出13次:Java基础班

(3)return:返回

A:用于结束方法的,后面还会在继续讲解和使用。

B:一旦遇到return,程序就不会在继续往后执行。




#########################################################################################


看程序,分析下面程序的结果

int x = 2,y=3;

switch(x)
{
	default:
		y++;
	case 3:
		y++;
		break;
	case 4:
		y++;
}

System.out.println("y="+y);

输出 y=5     

没有相应的键值,直接执行default y++后y由3变成4,输出语句时+y 先执行+ ,y由4变为5 


根据输入的值,判断是星期几。(分别用if语句和switch语句实现)

输入:1 

输出:星期1

//导包
import java.util.Scanner;
public class XunhuanTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建键盘输入对象
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入一个数字:");
		int n=sc.nextInt();
		
		//if-else 方法判断
		if(n==1){
			System.out.println("星期一");
		}else if(n==2){
			System.out.println("星期二");
		}else if(n==3){
			System.out.println("星期三");
		}else if(n==4){
			System.out.println("星期四");
		}else if(n==5){
			System.out.println("星期五");
		}else if(n==6){
			System.out.println("星期六");
		}else if(n==7){
			System.out.println("星期日");
		}else {
			System.out.println("输入的数字不在范围内");
		}
		
		//switch方法判断
		switch(n){
		case 1:
			System.out.println("星期一");
			break;
		case 2:
			System.out.println("星期二");
			break;
		case 3:
			System.out.println("星期三");
			break;
		case 4:
			System.out.println("星期四");
			break;
		case 5:
			System.out.println("星期五");
			break;
		case 6:
			System.out.println("星期六");
			break;
		case 7:
			System.out.println("星期日");
			break;
			default:
				System.out.println("输入的数字不在范围内");
		}
		//关闭Scanner() 没有这个的时候编译器有个报警提示未关闭“sc”
		sc.close();
	}
}

Test:

输入:6    输出:  星期六

输入:9    输出:  输入的数字不在范围内  


  用for循环完成如下案例

  

  求和

  求偶数和

  求奇数和

  打印水仙花数

  统计水仙花数

//导包 Math包中 Math.pow(double a,double b)方法求a的b次方
import java.lang.Math;
public class XunhuanTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub		
		int Sum=0;
		int JiSum=0;
		int OuSum=0;
		for(int i=0;i<100;i++){
			//求总和
			Sum+=i;
			//判断是否偶数
			if(i%2==0){
				OuSum+=i;
			}else{
				JiSum+=i;
			}			
		}
		System.out.println("总和为:"+Sum);
		System.out.println("奇数总和为:"+JiSum);
		System.out.println("偶数总和为:"+OuSum);
		//打印水仙花数
		//某个n位数字每一位的n次方相加等于n
		//1^3+5^3+3^=1+125+27=153
		int ShuiSum=0;
		for(int i=0;i<1000;i++){
			if(i==Math.pow(i%10,3)+Math.pow(i/100, 3)+Math.pow(i/10-(i/100)*10,3)){
			//     个位数字         百位数字            十位数字 
				System.out.println(i);
				ShuiSum++;
			}
		}
		System.out.println("共有水仙花数"+ShuiSum+"个");
		
		
	}
}

输出:

    总和为:4950

    奇数总和为:2500

    偶数总和为:2450

    0

    1

    153

    370

    371

    407

    共有水仙花数6个



  九九乘法表

public class ZuoYe {
	public static void main(String[] args) {
		//双层循环
		for(int i=1;i<10;i++){
			//内循环范围收外循环控制,形成阶梯状
			for(int j=1;j<=i;j++){
				//行内输出,每行加空格
				System.out.print(j+"X"+i+"="+i*j+" ");
			}
			System.out.println();//换行
		}
	}
}

输出:

1X1=1 

1X2=2 2X2=4 

1X3=3 2X3=6 3X3=9 

1X4=4 2X4=8 3X4=12 4X4=16 

1X5=5 2X5=10 3X5=15 4X5=20 5X5=25 

1X6=6 2X6=12 3X6=18 4X6=24 5X6=30 6X6=36 

1X7=7 2X7=14 3X7=21 4X7=28 5X7=35 6X7=42 7X7=49 

1X8=8 2X8=16 3X8=24 4X8=32 5X8=40 6X8=48 7X8=56 8X8=64 

1X9=9 2X9=18 3X9=27 4X9=36 5X9=45 6X9=54 7X9=63 8X9=72 9X9=81


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