操作系统1----操作系统简介

                                                       操作系统简介

操作系统定义

操作系统地位

操作系统软件分类

操作系统内核特征

操作系统实例

操作系统演变

操作系统结构


操作系统定义

操作系统并没有精确的定义方式,可以从控制程序和资源管理等方面来定义操作系统

操作系统是一个控制程序

一个系统软件

控制程序执行过程,防止错误和计算机的不当使用

执行用户程序,给用户程序提供各种服务

方便用户使用计算机系统

操作系统是一个资源管理器

应用程序与硬件之间的中间层

管理各种计算机软硬件资源

提供访问计算机软硬件资源的高效手段

解决资源访问冲突,确保资源公平使用

操作系统地位

操作系统位于硬件和应用程序之间,操作系统负责管理硬件资源,为应用程序提供接口来访问管理计算机资源

操作系统实现对于计算机CPU,内存,磁盘的抽象虚拟化管理,实现进程,地址空间和文件系统等功能

   

操作系统软件分类

操作系统属于系统软件,主要包括命令行和内核

Shell--命令行接口   GUI--图形用户接口   Kernel--操作系统的内部

操作系统内核特征

并发   计算机系统中同时存在多个运行的程序,需要OS管理和调度

共享   “同时”访问  互斥共享

虚拟    利用多道程序设计技术,让每个用户都觉得有一个计算机专门为他服务

异步    程序的执行不是一贯到底,而是走走停停,向前推进的速度不可预知;只要运行环境相同,OS需要保证程序运行的结果也要相同

操作系统实例

Unix家族

Linux家族

Window家族

操作系统演变

单用户系统(45-55)

操作系统=装载器+通用子程序库

批处理(55-65)

顺序执行与批处理

多道程序65-80)

保持多个工作在内存中并且在各工作间复用CPU

分时(70-)

定时中断用于工作对CPU的复用

分布式操作系统

操作系统结构

简单结构

MS-DOS – 在最小的空间,设计用于提供大部分功能 (1981~1994)

没有拆分为模块    MS-DOS 在接口和功能水平没有很好地分离,主要用汇编编写

分层结构

操作系统分为多层 (levels)

每层建立在低层之上  最底层(layer 0), 是硬件  最高层(layer N) 是用户界

每一层仅使用更低一层的功能(操作)和服务。

微内核结构(Microkernel)

尽可能把内核功能移到用户空间

用户模块间的通信使用消息传递

好处: 灵活/安全…  缺点: 性能

外核结构(Exokernel)

让内核分配机器的物理资源给多个应用程序, 并让每个程序决定如何处理这些资源.

程序能链接到操作系统库(libOS) 实现了操作系统抽象

保护与控制分离

操作系统核心的概念有 进程与线程  内存管理  文件管理  IO管理等。

参考地址:清华大学 操作系统  陈渝  http://os.cs.tsinghua.edu.cn/oscourse/OS2015/

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