2048游戏C++ Console实现(简单版,未优化代码)

#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <string>
#include <memory>
// 2的概率大于4
#define random_2_4 (rand()%5==4 ? 4:2)
#define random_x(x) (rand()%x)
using namespace std;

// 矩阵大小
const int MAX = 4;
const int MAXMAX = MAX*MAX;
// 初始数据个数
const int INIT_SIZE = 2;
// 数据矩阵
int _matrix[MAX][MAX];
// 合并临时数组
int current[MAX];
// 数据计数
int _count;
// 按键操作 => 不使用char...防止不必要的失败... => ch[0]即可...
string ch;
// 得分...
int score;


// 打印数组
void print();
// 操作说明
void help();
// 初始操作
void init();
// 随机位置 => 随机数据2/4
bool random_data_one();

// 上左下右
bool b_up();
bool b_left();
bool b_down();
bool b_right();

void _up();
void _left();
void _down();
void _right();

int main()
{
 init();
 print();
 while (b_up() || b_left() || b_down() || b_right())
 {
  help();
  switch (ch[0])
  {
  case 'w':
   _up();
   break;
  case 'a':
   _left();
   break;
  case 's':
   _down();
   break;
  case 'd':
   _right();
   break;
  default:
   cout <<"!!!!!!!!!!!!无效输入..."<< endl << endl;
   break;
  }
  print();
 }
 cout << " Game Over !! " << endl;
 cout << "最终得分Socre => " << score << endl;
 system("pause");
 system("pause");
 system("pause");
 return 0;
}

void print()
{
 cout << "-------------------------------------" << endl;
 cout << "得分Socre => " << score << endl;
 cout << "-------------------------------------" << endl;
 for (int i = 0; i < MAX; i++)
 {
  for (int j = 0; j < MAX; j++)
  {
   if (_matrix[i][j])
    cout << setw(5) << _matrix[i][j] << " |";
   else
    cout << setw(7) << " |";
  }
  cout << endl;
 }
 cout << "-------------------------------------" << endl << endl;;
}

void help()
{
 cout << "wasd => 上左下右" << endl;
 cout << "请输入: ";
 cin >> ch;
}
void init()
{
 _count = 0;
 score = 0;
 srand((int)time(0));
 for (int i = 0; i < INIT_SIZE; i++)
  random_data_one();
}

bool random_data_one()
{
 if (_count == MAXMAX)
  return false;
 int left = MAXMAX - _count;
 int tmp = random_x(left);
 int num = random_2_4;
 int k = 0;
 for (int i = 0; i < MAX; i++)
 {
  for (int j = 0; j < MAX; j++)
  {
   if (_matrix[i][j] == 0)
   {
    if (k++ == tmp)
    {
     _matrix[i][j] = num;
     break;
    }
   }
  }
 }
 ++_count;
 return true;
}

bool b_up()
{
 for (int k = 0; k < MAX; k++)
 {
  // 特殊情况...这一列有空元素...
  bool flag = false;
  for (int i = 0; i < MAX - 1; i++)
  {
   if (_matrix[i][k] == 0)
    flag = true;
   else
   {
    int j = i + 1;
    while (j < MAX)
    {
     if (_matrix[j][k])
     {
      if (_matrix[i][k] == _matrix[j][k])
       return true;
      else
       break;
     }
     else{
      ++j;
     }
    }
   }
  }
  if (flag)
  {
   // 空元素上方有元素则为True...
   // 使用左右夹击法...
   int i = 0, j = MAX - 1;
   while (i < MAX)
   {
    if (_matrix[i][k])
     ++i;
    else
     break;
   }
   while (j >= 0)
   {
    if (_matrix[j][k] == 0)
     --j;
    else
     break;
   }
   if (i < j)
    return true;
  }
 }
 return false;
}
bool b_left()
{
 for (int k = 0; k < MAX; k++)
 {
  // 特殊情况...这一行有空元素...
  bool flag = false;
  for (int i = 0; i < MAX - 1; i++)
  {
   if (_matrix[k][i] == 0)
    flag = true;
   else
   {
    int j = i + 1;
    while (j < MAX)
    {
     if (_matrix[k][j])
     {
      if (_matrix[k][i] == _matrix[k][j])
       return true;
      else
       break;
     }
     else{
      ++j;
     }
    }
   }
  }
  if (flag)
  {
   // 空元素右边有元素则为True...
   // 使用左右夹击法...
   int i = 0, j = MAX - 1;
   // i 是空元素位置,j是非空元素位置
   while (i < MAX)
   {
    if (_matrix[k][i])
     ++i;
    else
     break;
   }
   while (j >= 0)
   {
    if (_matrix[k][j] == 0)
     --j;
    else
     break;
   }
   if (i < j)
    return true;
  }
 }
 return false;
}
bool b_down()
{
 for (int k = 0; k < MAX; k++)
 {
  // 特殊情况...这一列有空元素...
  bool flag = false;
  for (int i = MAX - 1; i > 0; i--)
  {
   if (_matrix[i][k] == 0)
    flag = true;
   else
   {
    int j = i - 1;
    while (j >= 0)
    {
     if (_matrix[j][k])
     {
      if (_matrix[i][k] == _matrix[j][k])
       return true;
      else
       break;
     }
     else{
      --j;
     }
    }
   }
  }
  if (flag)
  {
   // 空元素上方有元素则为True... => 下边第一个空元素在上边第一个非空元素下边即可...
   // 使用左右夹击法...
   int i = 0, j = MAX - 1;
   // i 是非空位置,j是空元素位置
   while (i < MAX)
   {
    if (_matrix[i][k] == 0)
     ++i;
    else
     break;
   }
   while (j >= 0)
   {
    if (_matrix[j][k])
     --j;
    else
     break;
   }
   if (i < j)
    return true;
  }
 }
 return false;
}
bool b_right()
{
 for (int k = 0; k < MAX; k++)
 {
  // 特殊情况...这一行这一行有空元素...
  bool flag = false;
  for (int i = MAX - 1; i > 0; i--)
  {
   if (_matrix[k][i] == 0)
    flag = true;
   else
   {
    int j = i - 1;
    while (j >= 0)
    {
     if (_matrix[k][j])
     {
      if (_matrix[k][i] == _matrix[k][j])
       return true;
      else
       break;
     }
     else{
      --j;
     }
    }
   }
  }
  if (flag)
  {
   // 空元素左边有元素则为True... => 右边第一个空元素在左边第一个非空元素右边即可...
   // 使用左右夹击法...
   int i = 0, j = MAX - 1;
   // i 是非空位置,j是空元素位置
   while (i < MAX)
   {
    if (_matrix[k][i] == 0)
     ++i;
    else
     break;
   }
   while (j >= 0)
   {
    if (_matrix[k][j])
     --j;
    else
     break;
   }
   if (i < j)
    return true;
  }
 }
 return false;
}

void _up()
{
 cout << "按下了上键" << endl << endl;
 if (b_up())
 {
  cout << "可以向上合并" << endl;
  for (int i = 0; i < MAX; i++)
  {
   memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
   int ii = 0;
   for (int j = 0; j < MAX; j++)
   {
    if (_matrix[j][i])
     current[ii++] = _matrix[j][i];
   }
   for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
   {
    if (current[k] == current[k + 1])
    {
     current[k] *= 2;
     score += current[k];
     current[k + 1] = 0;
     ++k;
     --_count;
    }
   }
   ii = 0;
   for (int j = 0; j < MAX; j++)
   {
    if (current[j])
     _matrix[ii++][i] = current[j];
   }
   for (; ii < MAX; ii++)
    _matrix[ii][i] = 0;
  }
  random_data_one();
 }
 else{
  cout << "!!!!!!!!!!!向上无效" << endl << endl;
 }
}

void _left()
{
 cout << "按下了左键" << endl << endl;
 if (b_left())
 {
  cout << "可以向左合并" << endl << endl;
  for (int i = 0; i < MAX; i++)
  {
   memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
   int ii = 0;
   for (int j = 0; j < MAX; j++)
   {
    if (_matrix[i][j])
     current[ii++] = _matrix[i][j];
   }
   for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
   {
    if (current[k] == current[k + 1])
    {
     current[k] *= 2;
     score += current[k];
     current[k + 1] = 0;
     ++k;
     --_count;
    }
   }
   ii = 0;
   for (int j = 0; j < MAX; j++)
   {
    if (current[j])
     _matrix[i][ii++] = current[j];
   }
   for (; ii < MAX; ii++)
    _matrix[i][ii] = 0;
  }
  random_data_one();
 }
 else{
  cout << "!!!!!!!!!!!向左无效" << endl << endl;
 }
}

void _down()
{
 cout << "按下了下键" << endl << endl;
 if (b_down())
 {
  cout << "可以向下合并" << endl;
  for (int i = 0; i < MAX; i++)
  {
   memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
   int ii = 0;
   for (int j = MAX - 1; j >= 0; j--)
   {
    if (_matrix[j][i])
     current[ii++] = _matrix[j][i];
   }
   for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
   {
    if (current[k] == current[k + 1])
    {
     current[k] *= 2;
     score += current[k];
     current[k + 1] = 0;
     ++k;
     --_count;
    }
   }
   ii = MAX - 1;
   for (int j = 0; j < MAX; j++)
   {
    if (current[j])
     _matrix[ii--][i] = current[j];
   }
   for (; ii >= 0; ii--)
    _matrix[ii][i] = 0;
  }
  random_data_one();
 }
 else{
  cout << "!!!!!!!!!!!向下无效" << endl << endl;
 }
}

void _right()
{
 cout << "按下了右键" << endl << endl;
 if (b_right())
 {
  cout << "可以向右合并" << endl;
  for (int i = 0; i < MAX; i++)
  {
   memset(current, 0, sizeof(int)*MAX);
   int ii = 0;
   for (int j = MAX - 1; j >= 0; j--)
   {
    if (_matrix[i][j])
     current[ii++] = _matrix[i][j];
   }
   for (int k = 0; k < ii - 1; k++)
   {
    if (current[k] == current[k + 1])
    {
     current[k] *= 2;
     score += current[k];
     current[k + 1] = 0;
     ++k;
     --_count;
    }
   }
   ii = MAX - 1;
   for (int j = 0; j < MAX; j++)
   {
    if (current[j])
     _matrix[i][ii--] = current[j];
   }
   for (; ii >= 0; ii--)
    _matrix[i][ii] = 0;
  }
  random_data_one();
 }
 else{
  cout << "!!!!!!!!!!!向右无效" << endl << endl;
 }
}

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