C++学习
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C++回调函数
一,回调函数 我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢?使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。 而那个函数在需要转载 2014-03-14 18:24:12 · 422 阅读 · 0 评论 -
C++编写DLL的方法
C++编写DLL的方法 在写C++程序时,时常需要将一个class写成DLL,供客户端程序调用。这样的DLL可以导出整个class,也可以导出这个class的某个方法。一、导出整个class方法很简单,只需要在类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllexport),同时在另外一份提供给客户端调用程序使用的类的头文件中class和类名之间加上_decl转载 2014-03-28 18:50:22 · 487 阅读 · 0 评论 -
回调函数(__stdcall)
2.1 函数指针回调在C语言中是通过函数指针来实现的,通过将回调函数的地址传给被调函数从而实现回调。因此,要实现回调,必须首先定义函数指针,请看下面的例子:void Func(char *s);// 函数原型void (*pFunc) (char *);//函数指针可以看出,函数的定义和函数指针的定义非常类似。 一般的化,为了简化函数指针类型的变量定义,提高程序的可读性,我们需转载 2014-03-25 15:37:16 · 1032 阅读 · 0 评论 -
C++类中成员变量的初始化总结
1、普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值。考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行。 class CA{public:int data;……public:CA();…… }; CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式{//data = 0;//……#1……赋值方式}; 2、转载 2014-04-21 08:57:58 · 476 阅读 · 0 评论 -
c/c++ 数字转成字符串, 字符串转成数字
c/c++ 数字转成字符串, 字符串转成数字------转帖数字转字符串:用C++的streanstream:#include #Include string num2str(double i){ stringstream ss; ss return ss.str();}字符串转数字:转载 2014-04-21 09:05:23 · 524 阅读 · 0 评论 -
stringstream的用法
使用stringstream对象简化类型转换C++标准库中的提供了比ANSI C的更高级的一些功能,即单纯性、类型安全和可扩展性。在本文中,我将展示怎样使用这些库来实现安全和自动的类型转换。为什么要学习如果你已习惯了风格的转换,也许你首先会问:为什么要花额外的精力来学习基于的类型转换呢?也许对下面一个简单的例子的回顾能够说服你。假设你想用sprintf()函数将一个变量从int转载 2014-04-21 19:45:42 · 374 阅读 · 0 评论 -
typedef与define的区别
1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。2. typ转载 2014-04-21 19:31:10 · 361 阅读 · 0 评论 -
C++中的二进制、八进制、十六进制表达
1、C和C++都没有提供二进制数的表达方法。2、C,C++语言中,如何表达一个八进制数呢?如果这个数是 876,我们可以断定它不是八进制数,因为八进制数中不可能出7以上的阿拉伯数字。但如果这个数是123、是567,或12345670,那么它是八进制数还是10进制数,都有可能。所以,C,C++规定,一个数如果要指明它采用八进制,必须在它前面加上一个0,如:123是十进制,但0123则表示转载 2014-03-27 21:21:56 · 1463 阅读 · 0 评论 -
CString转char
1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.2.传给未分配内存的指针. CString cstr = "ASDDSD"; char *ch =转载 2014-04-24 08:50:17 · 404 阅读 · 0 评论 -
模板函数的定义和声明须在同一文件内
按照C++中代码的惯例,类声明在h文件中,类定义在cpp文件中,相应的成员函数声明也在h文件中,定义在cpp文件中。但是如果这样的架构用在模板函数中,在调用模板函数的地方链接器便会报错,error LNK2001: unresolved external symbol。将定义写在与声明相同的文件中问题解决,解释如下:“大部分编译器在编译模板时都使用包含模式。也就是一般使用的把模板放到头文件转载 2014-03-28 21:56:14 · 437 阅读 · 0 评论 -
浅析string 与char* char[]之间的转换
与char*不同的是,string不一定以NULL('\0')结束。string长度可以根据length()得到,string可以根据下标访问。所以,不能将string直接赋值给char*1、首先必须了解,string可以被看成是以字符为元素的一种容器。字符构成序列(字符串)。有时候在字符序列中进行遍历,标准的string类提供了STL容器接口。具有一些成员函数转载 2014-04-30 21:29:01 · 564 阅读 · 0 评论 -
类模板的定义和使用
如同函数模板一样,使用类模板使用户可以为类定义一种模式,使得类中的某些数据成员、某些成员函数的参数、某些成员函数的返回值能取任意类型。类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率。 定义类模板的一般形式是: template cl转载 2014-03-28 22:45:15 · 423 阅读 · 0 评论 -
c++按位操作符
顾名思义,按位运算符允许按照位来操作整型变量。可以把按位运算符应用于任意signed和unsigned整型,包括char类型。但是,它们通常应用于不带符号的整型。这些运算符的一个常见应用是在整型变量中使用单个的位存储信息。例如标记,它用于描述二进制状态指示符。可以使用一个位来描述有两个状态的值:开或关、男或女,真或假。也可以使用按位运算符处理存储在一个变量中的几个信息项。例如,颜色转载 2014-03-28 22:25:09 · 511 阅读 · 0 评论 -
2048游戏C++ Console实现(简单版,未优化代码)
#include #include #include #include #include #include // 2的概率大于4#define random_2_4 (rand()%5==4 ? 4:2)#define random_x(x) (rand()%x)using namespace std;// 矩阵大小const int MAX = 4;转载 2014-03-28 22:45:45 · 879 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(1)——如何建立DLL
初学DLL,结合教程,总结一下自己的所得,希望对DLL初学者们有所帮助。 动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这种方法同只把函数储存在已编译的OBJ文件中相比更有利于代码的重用。但随着Windows这样的多转载 2014-04-30 21:24:50 · 555 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(2)——如何使用DLL
上文我简单的介绍了如何建立一个简单DLL,下面再我简单的介绍一下如何使用一个DLL。当一个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件;这两个都是你需要的。要使用DLL,就需要载入这个DLL。隐式链接这里有两个方法来载入一个DLL;一个方法是捷径另一个则相比要复杂些。捷径是只链接到你.lib 文件并将.dll文件置入你的新项目的路径中去。因此,创建一个新的空的Win3转载 2014-04-30 21:25:32 · 539 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(3)——从DLL中导出变量
前面介绍了怎么从DLL中导出函数,下面我们来看一下如何从DLL中导出变量来。 声明为导出变量时,同样有两种方法: 第一种是用__declspec进行导出声明#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 如果定义了C++编译器,那么声明为C链接方式#ifdef __cplusplusextern "C" {转载 2014-04-30 21:26:05 · 427 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(4)——从DLL中导出类
前面介绍了怎么从DLL中导出函数和变量,实际上导出类的方法也是大同小异,废话就不多说了,下面给个简单例子示范一下,也就不多做解释了。DLL头文件:#ifndef _DLL_SAMPLE_H#define _DLL_SAMPLE_H// 通过宏来控制是导入还是导出#ifdef _DLL_SAMPLE#define DLL_SAMPLE_API __declspec转载 2014-04-30 21:27:04 · 401 阅读 · 0 评论 -
DLL入门浅析(5)——使用DLL在进程间共享数据
在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的,因为所有的进程用的都收同一块地址空间;而在Win32环境中,情况却发生了变化,每个进程都有了它自己的地址空间,DLL函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进程空间。(在转载 2014-04-30 21:28:24 · 493 阅读 · 0 评论 -
C++标准输入流详解
标准输入流是从标准输入设备(键盘)流向程序的数据。在上一节中已知,在头文件iostream.h中定义了cin,cout,cerr,clog 4个流对象,cin是输入流,cout,cerr,clog是输出流。cin是istream类的对象,它从标准输入设备(键盘)获取数据,程序中的变量通过流提取符“>>”从流中提取数据。流提取符“>>”从流中提取数据时通常跳过输入流中的空格、tab键、换行符转载 2014-05-20 09:18:33 · 678 阅读 · 0 评论