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原创 核心动画
本篇文章是学习传智播客iOS开发课程的整理笔记。 相关参考阅读: 1. CALayer1-简介-M了个J 2. CALayer2-创建新的层-M了个J 3. CALayer3-层的属性-M了个J 4. CALayer4-自定义层-M了个J 5. Core Animation1-简介-M了个J 6. Core Animation2-CABasicAnimation- M了个J 1>
2015-11-27 15:39:59 857
原创 [绘图实例]-绘图
本篇文章是学习传智播客iOS开发课程的整理笔记。 1> 水印简介 * 图片水印作用:防止他人盗取图片,加一些Logo,生成一张新的图片。 * 怎么生成新的图片?和绘图一样的,需要拿到上下文做事情,这里也需要拿到上下文,生成一个新的图片。 * 什么上下文?位图上下文,在这个上下文画东西,就能输出到新的图片上。 * 怎么获取?之前用的都是图层上下
2015-11-19 18:04:50 439
原创 [Quartz2D-1]-绘图
本篇文章是学习传智播客iOS开发课程的整理笔记。 1> Quartz2D简介 * PPT简介 1. 什么是Quartz2D?二维的绘图引擎 2. 什么是二维?平面 3. 什么是引擎?经包装的函数库,方便开发者使用。也就是说苹果帮我们封装了一套绘图的函数库 4. 同时支持iOS和Mac系统什么意思?用Quartz2D写的同一份代码,既可以运行在i
2015-11-18 16:08:35 602
原创 Object-C的协议(protocol)学习小结
最近学习协议的时候被各种遵守协议、实现协议方法等等搞得有点乱,所以把有关协议的东西整理小结如下: 1,A是B的代理,B是A的委托(委托人),比如控制器成为某个view的代理; 2,共同的协议为 ; 3,B将相关数据传值给A,让A来完成操作; 一,对于A:1,遵守协议;2,成为代理;3,实现协议中的方法; A.m 中 #import “B.h” @interface
2015-11-15 08:25:50 339
空空如也
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