C++期末考试注意点

  1. 成员函数与普通函数的区别:成员函数属于类,成员函数定义是类设计的一部分,其作用域是类作用域,而普通函数一般为全局函数。成员函数的操作主体是对象,使用时通过捆绑对象来行使其职责,而普通函数被调用时没有操作主体。
  2. struct和class区别:用struct声明的类,如果对其成员不作private或public的声明系统将其默认为public。如果想分别指定私有成员和公用成员则应用private或public作显式声明。而用class定义的类,如果不作private或public声明,系统将其成员默认为private,在需要时也可以自己用显式声明改变。
  3. 操作符的重载:操作符定义就是函数定义,调用操作符就是调用函数。一切自定义操作符都是语言中操作符的重载。不可以重载的运算符:点操作符(.),域操作符(::),成员间返回操作符(.*),成员指针操作符(->*),条件操作符(?:),这五个不可重载,也不可以创造新运算符。
  4. 构造函数设计:初始化,封装性要求,初始化不是简单的参数与成员,而是联系参数到成员的过程.构造函数名,该过程产生对象,而不是捆绑。形式:与变量的定义形式保持一致.构造函数原则上不能失败,也没有返回形式。例外:一次性对象构造,没有对象名,与强制转换的形式一个特定类型的一致,因而它是对象。
  5. 构造函数的使用:
  • (1)在类对象进入其作用域时调用构造函数。
  • (2)构造函数没有返回值,不需要在定义构造函数时声明类型,这是它和一般函数的一个重要的不同之点。
  • (3)构造函数不需用户调用,也不能被用户调用。
  • (4)在构造函数的函数体中不仅可以对数据成员赋初值,而且可以包含其他语句。
  • (5)如果用户自己没有定义构造函数,则C++系统会自动生成一个构造函数,只是这个构造函数的所数体是空的,也没有参数,不执行初始化操作。

6.默认拷贝构造函数:
若类中没有定义拷贝构造函数,则系统会悄悄定义一个默认空拷贝构造函数。默认拷贝构造函数体一定是空的。拷贝构造函数体的工作不负责位对位对象般来它负责资源分配和由复制,说此而来的指针修改。

7.静态多态性和动态多态性的区别:

函数重载和运算符重载实现的多态性属于静态多态性,在程序编译时系统就能决定调用的是哪个函数因此静态多态性又称编译时的多态性。静态多态性是通过函数的重载实现的(运算符重载实质上也是函数重载)。

动态多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象。它又称运行时的多态性。动态多态性是通过虚函数实现的。

8.虚函数:

虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。

9.函数重载和虚函数处理:函数重载处理的是同一层次上的同名函数问题。虚函数处理的是不同派生层次上的同名函数问题。同一类族的虚函数的首部是相同的,而函数重载时函数的首部是不同的(参数个数或类型不同)。

10.虚函数注意点:

  • (1)只能用virtual声明类的成员函数,使它成为虚函数,而不能将类外的普通函数声明为虚函数。因为虚函数的作用是允许在派生类中对基类的虚函数重新定义。只能用于类的继承层次结构中。
  • (2)一个成员函数被声明为虚函数后,在同一类族中的类就不能再定义一个非virtual的但与该虚函数具有相同的参数(包括个数和类型)和函数返回值类型的同名函数。
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