【cuda】cuda与OpenGL互操作
文章目录0. BASE1. 套路0. BASEcuda用于通用计算。openGL用于渲染。可以使用VBO、VPO用于二者之间的相互操作。本文以VBO为例。1. 套路s1:在OpenGL中创建VBO对象glGenBuffers(1, vbo);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, *vbo);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, size, 0, GL_DYNAMIC_DRAW);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0)
原创
2022-04-18 16:09:37 ·
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