Zookeeper相关概念和选举机制

1,节点类型

持久(Persistent):客户端与服务器断开链接后,创建的节点不删除
短暂(Ephemeral):客户端与服务器断开链接后,创建的节点自己删除
(1)持久话目录节点
客户端与zookeeper断开链接后,该节点依旧存在
(2)持久化顺序编号目录节点
客户端与zookeeper断开链接后,该节点依旧存在,只是zookeeper给该节点名称进行顺序编号
(3)临时目录节点
客户端与zookeeper断开链接后,该节点被删除
(4)临时顺序编号目录节点
客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,,只是zookeeper给该节点名称进行顺序编号。

2,Stat结构体

[zk: localhost(CONNECTED) 0] stat /zookeeper
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 05:30:00 IST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1

  • 1)czxid-创建节点的事务zxid 每次修改ZooKeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是ZooKeeper事务ID。
    事务ID是ZooKeeper中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生。
  • 2)ctime - znode被创建的毫秒数(从1970年开始)
  • 3)mzxid - znode最后更新的事务zxid
  • 4)mtime-znode最后修改的毫秒数(从1970年开始)
  • 5)pZxid-znode最后更新的子节点zxid
  • 6)cversion - znode子节点变化号,znode子节点修改次数
  • 7)dataversion - znode数据变化号
  • 8)aclVersion - znode访问控制列表的变化号
  • 9)ephemeralOwner-如果是临时节点,这个是znode拥有者的session id。如果不是临时节点则是0。
  • 10)dataLength-znode的数据长度
  • 11)numChildren - znode子节点数量

3,选举机制

1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。
2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。
3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么,如图所示。
在这里插入图片描述

  • (1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;
  • (2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的ID比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING
  • (3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;
  • (4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;
  • (5)服务器5启动,同4一样当小弟。

4,写数据流程

在这里插入图片描述

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