4.Socket双向通信--服务器端

import java.io.*;//这里使用BufferedReader,DataInputStream,DataOutputStream,IOException,InputStreamReader类
import java.net.*;//这里使用ServerSocket和Socket类

public class TestSocketServer_bidi 
{ 

	public static final int PORT = 8000;//监听的端口号
	
	public static void main(String[] args) 
	{  
		TestSocketServer_bidi server = new TestSocketServer_bidi();  
		server.init();
	} 
	
	public void init()//初始化 
	{  
		ServerSocket serverSocket = null;//定义一个ServerSocket
		try 
		{  
			serverSocket = new ServerSocket(PORT);//新建一个ServerSocket对象  
			while (true) 
			{  
				Socket client = serverSocket.accept();//等待客户端连接,连接后返回一个Socket对象  
				
				//一个客户端连接就开户两个线程处理读写  
				
				//新开一个读线程,调用start方法,该线程开始执行  
				new Thread(new ReadHandlerThread(client)).start();
				
				//新开一个写线程 ,调用start方法,该线程开始执行  
				new Thread(new WriteHandlerThread(client)).start(); 
			}  
		} 
		catch (Exception e) 
		{  
			e.printStackTrace();  
		} 
		finally
		{
			try 
			{
				if(serverSocket != null)
				{
					serverSocket.close();
				}
			} 
			catch (Exception e)//原来是IOException
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}  
} 

/*
 *处理读操作的线程 
 */
class ReadHandlerThread implements Runnable//实现Runnable接口
{
	private Socket client;

	public ReadHandlerThread(Socket client)//构造方法 
	{
		this.client = client;//将形参client赋给属性client
	}

	@Override
	//实现run方法 
	public void run()	
	{
		//定义一个DataInputStream对象,用来接受输入数据流
		DataInputStream dis = null;
		
		try
		{
			while(true)
			{
				//读取客户端数据
				
				//获取client端的输入流通道地址
				dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
				//从包含的输入流中读取此操作需要的字节
				String receive = dis.readUTF();
				System.out.println("客户端发过来的内容:" + receive); //输出内容
			}
		}
		catch(Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			try 
			{
				if(dis != null)//当输入流不为空时,
				{
					dis.close();//关闭输入流
				}
				if(client != null)//当客户端不为空时,
				{
					client = null;//关闭客户端
				}
			} 
			catch (Exception e)//原来是IOException 
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

/*
 * 处理写操作的线程
 */
class WriteHandlerThread implements Runnable
{
	private Socket client;//

	public WriteHandlerThread(Socket client)//构造方法 
	{
		this.client = client;//将形参client赋给属性client
	}

	@Override
	public void run() 
	{
		DataOutputStream dos = null;//定义一个DataOutputStream对象,用来接受输出数据流
		BufferedReader br = null;//定义一个BufferedReader对象,用来缓冲读取数据
		try
		{
			while(true)
			{
				//向客户端回复信息  
				dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());//获取client端的输出流通道地址  
				System.out.print("请输入:\t");//  
				// 键盘录入  
				br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//缓冲键盘读取的数据
				String send = br.readLine();//读取一行数据  
				//发送数据
				dos.writeUTF(send);//以与机器无关方式使用 UTF-8 修改版编码将一个字符串写入基础输出流  
			}
		}
		catch(Exception e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		finally
		{
			try 
			{
				if(dos != null)
				{
					dos.close();//
				}
				if(br != null)
				{
					br.close();//
				}
				if(client != null)
				{
					client = null;//
				}
			} 
			catch (IOException e) 
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

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