废话不多说,上代码,代码都有注释
loadCamera: function (item, i) { //加载方法 item是实体类参数
//两个miter是为了适应屏幕自适应
let widthMiter = 1920/document.body.clientWidth;
let heightMiter = 1080/document.body.clientHeight;
//重新获取当前this指针
var me = this;
var image = new zrender.Image({ //渲染一个图片
//图片数据
camera_id: item.id,
camera_code: item.code,
camera_data: item,
//图片样式
style: {
image: "res/icon-camera.svg", //图片路径
x: item.x / widthMiter,
y: item.y / heightMiter,
width: 32,
height: 20,
shadowColor: "rgba(0,0,0,0.4)",
shadowOffsetX: 3,
shadowOffsetY: 3,
shadowBlur: 6,
},
z: item.code == "vp" ? 10002 : 100 + i,
//点击事件
onclick: function() {
//func...
},
//鼠标在松开移动的事件
onmouseup: function(e) {
//func...
},
//鼠标在移动中的事件
onmouseover: function(params) {
//func...
},
//设置可移动拖拽
draggable: true
});