全局变量和局部变量在内存中的区别

1.程序中各数据类型在内存中的分配:

1、栈区(stack):——– 由编译器自动分配释放(存放函数的参数值局部变量的值等),操作方式类似于数据结构中的栈;
2、堆区(heap) :——– 由程序员分配释放,如果不释放可能由OS回收,但区别与数据结构中的堆,其分配方式类似于链表;
3、全局区/静态区(全局变量/static):——- 全局变量和静态static变量是放在一起

  • 已初始化的全局var和静态static在一个区域 .data
  • 未初始化的全局var和静态static在相邻的另一区域 .bss
  • 程序结束后由OS释放;

4、文字常量区:—— 常量字符串,放在 .rodata
5、代码区:——- 存放函数体的二进制代码 .text

//main.c

int a = 0;  //全局初始化区域.data
char *p1;   //全局为初始化 .bss

int main()
{
    int b;  //栈区
    char s[] = "instack";   //栈区
    char *p2;   //栈
    char *p3 = "hello"; //"hello\0"在常亮区,p3在栈区

    static int c = 0;   //全局(即静态初始化区)

    p1 = (char*)malloc(10); //malloc分配的10字节区域在 堆区
    p2 = (char*)malloc(20); //同上

    strcpy(p1, "hello");    //"hello world\0"放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"hello\0"优化成一个区域
}

2. static全局变量和普通全局变量的区别:

1.(作用域不同)

static是静态的全局,作用于只是当前源文件的全局范围;
只初始化一次,防止在其他文件单元中被引用。
普通全局变量,作用域是整个源程序

2. (存储方式/生存期)

①普通变量加上static变为静态局部变量后,存储 区域有栈区->全局区,因此生存期也变为整个程序执行过程。
②值初始化一次,下一次依据上一次结果。

3. static函数和普通函数区别:(作用域/内存保存数量)

static函数
①作用域只能当前源文件,也称为内部函数,它需要在当前源文件中说明定义;
在内存中只有一份
普通函数
可以在源文件以外使用的函数,应在一个头文件中说明,要使用这些函数则需要包含该头文件;
每个调用它的函数都维持一份拷贝

关于变量存取速度的相关备忘:

一般来讲,局部变量的速度要快于全局变量。这样就是为什么在函数内部定义的局部变量,尤其是在某个代码段需要重复调用多次时,由于局部变量回放在cache缓冲区中,这里的读取速度较快。
但是,这不能绝对。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

MichaelJay2015

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值