G1(Garbage First)垃圾收集器

G1(Garbage First)垃圾收集器
G1目前是主流的垃圾收集器,虽然未来可能会有ZGC转正,来替代G1,但是目前来看,其仍是未来一段时间的主力垃圾收集器,所以这一段落较长。随着复杂且庞大的场景越来越多,硬件水平大幅度提高,并行的、跨新生代、老年代的G1随之推出。G1的设计发展思路是:在延迟可控的情况下,获得尽可能高的吞吐量。可以说G1是一款面向服务端应用的垃圾收集器,主要针对的是多核心CPU以及大容量的内存的服务器设备。

  • G1把堆内存分割为很多不相关的区域(region),物理上可以是不连续的,使用region来表示Eden、Survivor0、Survivor1、老年代等。
  • G1的GC操作有计划的避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个region中的垃圾的堆积的“价值”大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,根据每次允许的收集时间,优先回收价值最大的region
  • 在JDK1.7中正式启用,去除了其Experimental的标识。JDK9之后取代Parallel Scavenge + Parallel Old以及CMS作为JDK默认的垃圾处理器,在JDK9之前需要使用-XX:+UseG1GC来开启使用

并行与并发

  • 并行性:G1在垃圾回收过程中,可以又多个GC线程同时工作,有效的利用CPU的多核处理能力,此时程序线程STW
  • 并发性:G1拥有和程序线程交替执行的能力,部分工作可以和应用程序同时执行,所以一般来讲,不会在整个垃圾回收阶段发生程序线程完全阻塞的情况。

分代收集

G1依旧属于分代的垃圾收集器,会区分新生代和老年代(Eden、Survivor0、Survivor1、老年代等),但是从堆结构上来看,它不会要求整个Eden、Survivor0、Survivor1、老年代都是连续的,可能一个region在这次垃圾回收之前是Eden region,回收之后可能就充当Old region了,称之为分区算法。

在这里插入图片描述

  • 一个region有可能属于Eden、Survivor或者Old(Tenured)中的一种角色,且region在垃圾回收过后的角色可能发生改变

清空之后的region会被记录在空闲列表中等待下次分配。

  • Humongous:当一个region的大小无法存放一个大对象的时候,就会被分配到Humoungous区。
    • 对于堆中的大对象,默认直接分配到老年代中,但是如果该对象是一个短期存在的大对象,就会堆垃圾收集造成负面影响,为了解决这个问题,G1划分了H区作为大对象的分配区域,如果一个H区装不下,那么G1会寻找连续的H区进行存放,若没有连续的H区,则可能会不得不触发一次Full GC
  • 在region内部分配对象内存的时候使用的是指针碰撞(Bump the pointer)

空间整合

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