#1269 : 优化延迟
-
5 38 5 3 1 2 4
样例输出
-
2
-
这是hihocode [offer收割]编程训练赛一的一道题目比赛的时候理解错了题意以为大小为K的缓冲区是最多存储延迟惩罚值的和,后来比赛的时候看了讨论区才发现是存储个数和,但是后来一直想的是将缓冲区大小枚举一算复杂度N*N,明显超时了...然后就没有然后了....
-
赛后听到一个学弟说二分恍然大悟,多么痛的领悟...直接将缓冲区大小二分...比赛怎么就没想到呢..真是蠢的不行,终究是渣,写二分的时候正好也将二分复习了一下,我的博客也将lower_bound() 和 upper_bound()函数的代码写了并且稍微解释了一下,希望对大家有帮助!
-
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 100005 #define LL long long LL n; LL maxn_buff; LL input_buff[N]; LL sort_buff[N]; LL get_result(LL i) { LL res = 0; LL cnt = 1; LL tmp; if(!i) i = 1; priority_queue<LL>q; for(LL j=0; j<i; j++) q.push(input_buff[j]); for(LL j=i; j<n; j++) { tmp = q.top(); q.pop(); res += tmp * cnt++; q.push(input_buff[j]); } while(!q.empty()) { tmp = q.top(); res += tmp * cnt++; q.pop(); } return res; } LL binary_result() { LL l = 0; LL r = n-1; while(l <= r) { LL mid = (l + r) / 2; //cout<<l<<" "<<r<<" "<<get_result(mid)<<endl; if(get_result(mid) > maxn_buff) l = mid + 1; else r = mid - 1; } return l; } int main() { LL solve; cin>>n>>maxn_buff; for(int i=0; i<n; i++) cin>>input_buff[i]; solve = binary_result(); if(solve == 0) cout<<1<<endl; else if(solve == n) cout<<-1<<endl; else cout<<solve<<endl; return 0; }
描述
小Ho编写了一个处理数据包的程序。程序的输入是一个包含N个数据包的序列。每个数据包根据其重要程度不同,具有不同的"延迟惩罚值"。序列中的第i个数据包的"延迟惩罚值"是Pi。如果N个数据包按照<Pi1, Pi2, ... PiN>的顺序被处理,那么总延迟惩罚
SP=1*Pi1+2*Pi2+3*Pi3+...+N*PiN(其中i1, i2, ... iN是1, 2, 3, ... N的一个排列)。
小Ho的程序会依次处理每一个数据包,这时N个数据包的总延迟惩罚值SP为
1*P1+2*P2+3*P3+...+i*Pi+...+N*PN。
小Hi希望可以降低总延迟惩罚值。他的做法是在小Ho的程序中增加一个大小为K的缓冲区。N个数据包在被处理前会依次进入缓冲区。当缓冲区满的时候会将当前缓冲区内"延迟惩罚值"最大的数据包移出缓冲区并进行处理。直到没有新的数据包进入缓冲区时,缓冲区内剩余的数据包会按照"延迟惩罚值"从大到小的顺序被依次移出并进行处理。
例如,当数据包的"延迟惩罚值"依次是<5, 3, 1, 2, 4>,缓冲区大小K=2时,数据包被处理的顺序是:<5, 3, 2, 4, 1>。这时SP=1*5+2*3+3*2+4*4+5*1=38。
现在给定输入的数据包序列,以及一个总延迟惩罚阈值Q。小Hi想知道如果要SP<=Q,缓冲区的大小最小是多少?
输入
Line 1: N Q
Line 2: P1 P2 ... PN
对于50%的数据: 1 <= N <= 1000
对于100%的数据: 1 <= N <= 100000, 0 <= Pi <= 1000, 1 <= Q <= 1013
输出
输出最小的正整数K值能满足SP<=Q。如果没有符合条件的K,输出-1。