1 iOS概述,MVC,Objective-C(1)

面向对象的术语
类(对象的描述/模板)       Class (description/template for an object)
实例(类的表现形式)       Instance (manifestation of a class) 
消息(发送到对象使其行动)        Message (sent to object to make it act) 
方法(通过一个消息调用代码)  Method (code invoked by a Message) 
实例变量(对象详情存储)      Instance Variable (object-specific storage) 
父/子类(继承)      Superclass/Subclass (Inheritance) 



1 iOS概述
iOS里有什么?








平台组件




2 MVC
在你的程序中划分对象到3个“阵营”
模型 = 你的应用程序是什么(但不是它 如何显示)
Model = What your application is (but not how it is displayed)

控制器 = 模型如何被呈现给用户(UI逻辑)
Controller = How your Model is presented to the user (UI logic)

视图 = 控制器的仆从
View = Your Controller’s minions 


所有关于阵营间通信的管理

Controllers总是能直接通话它们的Model
Controllers还能直接通话它们的View
Model和View应 从不 相互对话

View可以同它的Controller通话么?

通过一种“盲”的结构化的通信方式

控制器放下一个target在它自身


这时发一个action给视图


当UI中发生事情时视图发送action


有时视图需要与控制器同步


控制器设置他自身为视图的delegate


delegate通过protocol设置(即它是“盲的”到类)


视图不能拥有它们显示的数据
因此,如果需要,它们用protocol去获取


控制器几乎总是data source(不是模型!)

Model可以直接同Controller通话么?
不。模型(应该)是独立于UI的
那如果模型的 信息有了更新或其他事该如何呢?

它像个广播器一样使用“广播电台”
控制器们(或其他模型)“调谐”到感兴趣的东西
视图可以“调谐”,但不可以是模型的“电台”




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