写在前面:
1.5.2版本,计28个函数
1、keys(取属性)
_.keys(objects)
获取对象所有的属性名称
_.keys({one: 1, two: 2, three: 3});
=> ["one", "two", "three"]
2、values(取属性值)
_.values(objects)
返回对象所有的属性值
_.values({one: 1, two: 2, three: 3});
=> [1, 2, 3]
3、pairs(返回关联数组)
_.pairs(object)
把一个对象转变为一个[key, value]形式的数组
_.pairs({one: 1, two: 2, three: 3});
=> [["one", 1], ["two", 2], ["three", 3]]
4、invert(调换对象键值对)
_.invert(object)
返回一个对换键值对后的对象副本
_.invert({Moe: "Moses", Larry: "Louis", Curly: "Jerome"});
=> {Moses: "Moe", Louis: "Larry", Jerome: "Curly"};
5、functions(返回对象里所有方法名)
_.functions(object)
返回一个对象里所有的方法名,而且是已经排序的
_.functions(_);
=> ["all", "any", "bind", "bindAll", "clone", "compact", "compose" ...
6、extent(扩展对象)
_.extend(destination, *sources)
赋值sources对象中的所有属性到destination上,如有重复,后者覆盖前者
_.extend({name: 'moe'}, {age: 50});
=> {name: 'moe', age: 50}
7、pick(选择部分对象)
_.pick(object, *keys)
返回一个object副本,只过滤出keys参数指定的属性值
_.pick({name: 'moe', age: 50, userid: 'moe1'}, 'name', 'age');
=> {name: 'moe', age: 50}
8、omit(选择部分对象,与pick相反)
_.omit(object, *keys)
返回一个副本,只过滤出出去keys参数指定的属性值
_.omit({name: 'moe', age: 50, userid: 'moe1'}, 'userid');
=> {name: 'moe', age: 50}
9、defaults(填充undefined属性)
_.defaults(object, *defaults)
用defaults对象填充object中undefined属性,并返回这个对象,一旦这个属性存在,在使用defaults方法不起作用
var iceCream = {flavor: "chocolate"};
_.defaults(iceCream, {flavor: "vanilla", sprinkles: "lots"});
=> {flavor: "chocolate", sprinkles: "lots"}
10、clone(浅复制)
_.clone(object)
一个对对象的浅复制,任何嵌套的对象或者数组通过引用拷贝,不会复制
_.clone({name: 'moe'});
=> {name: 'moe'};
11、tap
12、has(判断对象是否含有指定键)
_.has(object, key)
对象是否包含给定的键吗?等同于object.hasOwnProperty(key),但是使用hasOwnProperty 函数的一个安全引用,以防意外覆盖。
_.has({a: 1, b: 2, c: 3}, "b");
=> true
13、isEqual(优化深度比较)
_.isEqual(object, other)
执行两个对象间的优化深度比较,确定他们是否应该被视为同等
var moe = {name: 'moe', luckyNumbers: [13, 27, 34]};
var clone = {name: 'moe', luckyNumbers: [13, 27, 34]};
moe == clone;
=> false
_.isEqual(moe, clone);
=> true
14、isEmpty(object)(判断对象是否为空)
_.isEmpty(objctt)
若对象不包含任何值,则返回true
_.isEmpty([1, 2, 3]);
=> false
_.isEmpty({});
=> true