该插件可批量生成所有常规柱子四个侧面的建筑面层和踢脚,使用方法:
1、打开结构的模型,检查模型的“”规程“”设置是否正确,按下图改成“”协调“”
2、用AddInManager插件加载本插件。
安装AddInManager的方法请链接:http://blog.csdn.net/u014171756/article/details/72887989
3、第2步操作成功后,按下图操作
该插件可批量生成所有常规柱子四个侧面的建筑面层和踢脚,使用方法:
1、打开结构的模型,检查模型的“”规程“”设置是否正确,按下图改成“”协调“”
2、用AddInManager插件加载本插件。
安装AddInManager的方法请链接:http://blog.csdn.net/u014171756/article/details/72887989
3、第2步操作成功后,按下图操作