机器学习—吴恩达_ 第11周_学习总结

机器学习—吴恩达_ 第11周_学习总结

21.11.15-21.11.21

Pyhton

赋值

  • Python语言中,“=”表示“赋值”,将右侧的计算结果赋给左侧变量
  • 同步赋值语句:可同时给多个变量赋值
<变量1>,…,<变量N>=<表达式1>,…,<表达式N>

分支语句

if<条件1>:
    <语句块1>

elif<条件2>:
    <语句块2>else:
    <语句块N>

循环语句

while (<条件>) :
    <语句块1>
<语句块2>
for i in range(<循环次数>):
    <语句块1>

输入

 input("提示性文字")

输出的格式

a='abc'+'123'
b=3.6674
print(a)   #abc123
print(a*2)   #abc123abc123
print('%7.3f'%b)
print('%d:%c'%(65,65))
print(a[-1])
print(a[0:3])

3.667
65:A
3
abc

String的一般操作方法:

img

  • a[ start:end]:start和end都是整数型数值,这个子序列从索引start开始直到索引end结束,但不包括end位置。

  • 字符串format()方法的基本使用格式是:<模板字符串>.format(<逗号分隔的参数>)

print("{}{}{}".format("圆周率是","3.1415926","..."))
print("{1}:{2}:{0}".format("123","abc","wd"))
print("{0:-^20.7}".format("123"))
圆周率是3.1415926…
abc:wd:123
--------123--------

运算符与表达式

在这里插入图片描述

模块的导入

import math
from math import sin as f

print(math.sin(3))
print(f(3))

面向对象

def functionName(args):
     '函数文档字符串'
      函数体 


'''
class 类名:
    '类的文档字符串'
    类体
'''

class Data:
    pass


class Person:   #定义一个人类
    role = 'person'  #人的角色属性都是人
    def walk(self):  #方法
        print("person is walking...")


print(Person.role)  #查看人的role属性
print(Person.walk)  #引用人的走路方法,这里不是在调用


class 类名:
    def __init__(self,参数1,参数2):
        self.对象的属性1 = 参数1
        self.对象的属性2 = 参数2

    def 方法名(self):pass

    def 方法名2(self):pass

对象名 = 类名(1,2)  #对象就是实例,代表一个具体的东西
                  #类名() : 类名+括号就是实例化一个类,相当于调用了__init__方法
                  #括号里传参数,参数不需要传self,其他与init中的形参一一对应
                  #结果返回一个对象
对象名.对象的属性1   #查看对象的属性,直接用 对象名.属性名 即可
对象名.方法名()     #调用类中的方法,直接用 对象名.方法名() 即可

继承

class ParentClass1: #定义父类
    pass

class ParentClass2: #定义父类
    pass

class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
    pass

class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

魔芋小灰菜

不要下次一定,要一键三连

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值