如果一个系统需要在构件的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性,避免在两个层次之间建立静态的继承联系,通过桥接模式可以使它们在抽象层建立一个关联关系。 对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适
我们还是通过上面的关于支付的简单例子可以说明它的原理。
显然,它具备和模版方法相类似的能力,但是不采用继承。
public class Payment{
private double amount;
public double getAmount(){
return amount;
}
public void setAmount(double value){
amount = value;
}
private Implementor imp;
public void setImp(Implementor s){
imp=s;
}
public String goSale(){
String x = "不变的流程一 ";
x += imp.Action(); //可变的流程
x += amount + ", 正在查询库存状态"; //属性和不变的流程二
return x;
}
}
interface Implementor{
public String Action();
}
class CashPayment implements Implementor{
public String Action(){
return "现金支付";
}
}
调用:
public class Test{
public static void main (String[] args){
Payment o=new Payment();
o.setImp(new CashPayment());
o.setAmount(555);
System.out.println(o.goSale());
}
}
如果系统已经投运,客户又提出了新需求,要求加上信用卡支付和支票支付的功能,你会如何处理这个业务呢
public class CreditPayment implements Implementor{
public String Action(){
return "信用卡支付,联系支付机构";
}
}
class CheckPayment implements Implementor{
public String Action(){
return "支票支付,联系财务部门";
}
}
调用:
public class Test{
public static void main (String[] args){
Payment o=new Payment();
o.setImp(new CashPayment());
o.setAmount(555);
System.out.println(o.goSale());
o.setImp(new CreditPayment());
o.setAmount(555);
System.out.println(o.goSale());
o.setImp(new CheckPayment());
o.setAmount(555);
System.out.println(o.goSale());
}
}
这样就减少了系统的耦合性。而在系统升级的时候,并不需要改变原来的代码。