动态内存分配、malloc与new的区别

先看内存的分布状况

在这里插入图片描述
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束 时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

C语言中

malloc、calloc、realloc、free

malloc:
void malloc(unsigned int size)
开辟一块长度为size的连续内存空间,返回类型为void类型的指针。在使用malloc开辟一段空间时,void
要显示的转换为所需要的类型,如果开辟失败,则返回NULL指针。

calloc
void* calloc (size_t num, size_t size);
开辟一块num个大小为size的连续空间,并将每一块空间初始化为0。

realloc
void *realloc(void *ptr,size_t size);
将内存地址为ptr的一段空间的大小调整为size大小。

如果ptr这段空间后面有足够的空间,就直接追加上来
如果ptr后面的空间不足,则在堆上重新开辟一块合适大小的连续空间,将原有数据拷贝到新的内存空间中,释放掉原来的内存,最后返回的则是新地址。

free
void free (void* ptr);
free函数是来释放动态开辟的内存的。
malloc和free要配套使用,如果没有free则会造成内存泄漏。

malloc()从哪里获取的内存?

动态开辟的从堆里获取空间。就是说malloc函数返回的指针是指向堆里的一块内存。操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表,当操作系统收到程序的申请时,就会遍历链表

C++中 new、delete

new
new运算返回所分配内存单元的起始地址,所以需要把返回值保存在一个指针变量中。若分配不成功,返回NULL,并抛出异常。
new没有为创建的对象命名,只能通过指针去访问对象或者数组。

delete
delete <指针变量>
delete []<动态分配的数组名>

new和delete必须配对使用。
虽然程序结束后系统会自动释放程序和其中数据所占的内存空间,但是为了在程序运行过程中能够重复使用有限的内存资源,防止系统产生内存泄漏,还是应该即时释放不需要的动态分配的内存单元,以便系统能随时对该内存单元进行分配。
delete释放内存,只是销毁内存上的对象,但是指针仍然存在,仍然指向原来的内存,保存原来空间的地址。所以我们应该在释放之后将指针置空,以避免后面不小心解引用造成问题。

malloc 和 new的区别?

malloc/free是标准库函数,new/delete是C++运算符
malloc失败返回空,new失败抛异常
new/delete会调用构造、析构函数,malloc/free不会,所以他们无法满足动态对象的要求。
new返回有类型的指针,malloc返回无类型的指针

还有没有其他的理解?

1.分配内存的位置
malloc是从堆上动态分配内存,new是从自由存储区为对象动态分配内存。
自由存储区的位置取决于operator new的实现。自由存储区不仅可以为堆,还可以是静态存储区,这都看operator new在哪里为对象分配内存。

2.返回类型安全性
malloc内存分配成功后返回void*,然后再强制类型转换为需要的类型;new操作符分配内存成功后返回与对象类型相匹配的指针类型;因此new是符合类型安全的操作符。

3.内存分配失败返回值
malloc内存分配失败后返回NULL;new分配内存失败则会抛异常(bac_alloc)。

  try 
  { 
    int *a = new int(); 
  } 
  catch (bad_alloc) 
  { 
    ... 
  } 
   
  

4.分配内存的大小的计算
使用new操作符申请内存分配时无须指定内存块的大小,编译器会根据类型信息自行计算,而malloc则需要显式地指出所需内存的尺寸。

5.是否调用构造函数/析构函数
使用new操作符来分配对象内存时会经历三个步骤:

  • 第一步:调用operator new 函数(对于数组是operator new[])分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间以便存储特定类型的对象。
  • 第二步:编译器运行相应的构造函数以构造对象,并为其传入初值。
  • 第三步:对象构造完成后,返回一个指向该对象的指针。

使用delete操作符来释放对象内存时会经历两个步骤:

  • 第一步:调用对象的析构函数。
  • 第二步:编译器调用operator delete(或operator delete[])函数释放内存空间。

总之来说,new/delete会调用对象的构造函数/析构函数以完成对象的构造/析构;而malloc则不会。

6.对数组的处理
C++提供了new []和delete []用来专门处理数组类型。它会调用构造函数初始化每一个数组元素,然后释放对象时它会为每个对象调用析构函数,但是二者一定要配套使用;至于malloc,它并不知道你要在这块空间放置数组还是其他的东西,就只给一块原始的空间,再给一个内存地址就完事,如果要动态开辟一个数组的内存,还需要我们手动自定数组的大小。

  A * ptr = new A[10];//分配10个A对象 
  delete [] ptr; 
  int * ptr = (int *) malloc( sizeof(int) * 10);//分配一个10个int元素的数组
 

7.new与malloc是否可以相互调用
operator new /operator delete的实现可以基于malloc,而malloc的实现不可以去调用new

8.是否可以被重载
opeartor new /operator delete可以被重载。而malloc/free则不能重载。

9.分配内存时内存不足
malloc动态分配内存后,如果不够用可以使用realloc函数重新分配实现内存的扩充;而new则没有这样的操作;

delete与delete []

delete是回收new开辟出的单个对象指针指向的内存。

delete[]是回收new [] 开辟出的对象数组指针指向的内存。

new[]开辟数组空间要多出4个字节来存放数组大小。

delete []要与new []要配套使用

有了malloc/free为什么还要new/delete?

new运算不需要进行强制类型转换,使用简单方便;
new运算是通过调用构造函数初始化动态创建的对象,执行效率更高;
使用new能够进行异常处理,使用更安全

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