参考:http://www.cnblogs.com/aspirant/p/6920418.html
一.什么是线程池
1.java产生对象和销毁对象非常耗资源,虚拟机会追踪每一个对象,以便在对象销毁后进行垃圾回收。
所以提高效率的一个方法就是尽可能减少对象的创建和销毁,特别是一些很耗费资源的对象,比如数据库连接对象。
池化技术产生的原因就是减少对象的创建和销毁,利用已有的对象。如果每次进入数据库,都要重新建立连接,很消耗资源,数据库连接池,项目运行时就建立一些连接,不用反复创建,如果连接不够,也可以扩大一些。
同样线程池也是这样,如果一个请求进入一个方法,这个方法创建两个线程去执行,那500个请求意味着要1000个线程的创建和销毁,为什么不把线程存放起来,请求进来的时候直接使用,省去创建和销毁。
2.线程是一个概念,Thread只是一个类,run方法规划了线程要执行的内容,Thread t = new Thread(),并不代表一定是线程 t 执行t中的run方法。在后面的例子中可以看到,线程池执行线程的时候,t 的任务run被执行了,但不一定是t 执行的。
可以理解成Thread并不代表线程,只是线程要执行的内容
二.几种线程池
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
比较重要的几个类:
ExecutorService | 真正的线程池接口。ExecutorService.submit(Callable) 可以得到Callale线程的结果 |
ScheduledExecutorService | 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。 |
ThreadPoolExecutor | ExecutorService的默认实现。 |
ScheduledThreadPoolExecutor | 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
|
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
1. newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3. newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4.newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
三.例子
1.newSingleThreadExecutor
可以看到,Thread只是规划了一些任务,newSingleThreadExecutor保证了只有一个线程在工作,
public class TestSingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
Executor executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
Work w1 = new Work();
Work w2 = new Work();
Work w3 = new Work();
executor.execute(w1);
executor.execute(w2);
executor.execute(w3);
}
static class Work extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"工作");
}
}
}
2.newFixedThreadPool
固定线程池大小是3,每提交一个线程就创建一个线程进池,直到达到最大,可以看到后面的线程任务都是由前三个线程执行的。
ExecutorService 继承了Executor接口,除了execute执行线程方法,还有submit执行实现Callable<T>接口的线程,得到Future<T>对象,T是Call<T>返回值类型,Future.get()可以得到线程返回结果,在get()方法得到结果前,调用get()的线程会被堵塞
public abstract class TestFixedThreadPool {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);
Future<String> future = executor.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
return Thread.currentThread().getName()+"work";
}
});
System.out.println("得到工作的结果"+future.get());
for(int i=0;i<5;i++) {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"work");
}
});
}
}
}
3. newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
public class TestCachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i =0;i<10;i++) {
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
});
}
}
}
4.newScheduledThreadPool
public static void main(String[] args) {
ScheduledThreadPoolExecutor exec =new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){//每隔一段时间就触发异常
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//throw new RuntimeException();
System.out.println("===================");
}}, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(System.nanoTime());
}}, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
三.线程池的优点和注意事项
1.线程池必须是单例模式
线程池的创建千万不能卸载service方法里,否则每次请求进来都会创建线程池!反而变成了消耗资源