内存机制

1.栈(stack):存放基本类型的变量数据和引用对象

2.堆(heap):存放所有new出来的对象

3.静态域:存放静态成员(static定义的)

4.常量池:存放字符串常量和基本类型变量(public static final)

5.非RAM存储:硬盘等永久存储空间


多态的执行特点:

成员变量编译运行看左边

成员方法编译看左边,运行看右边

(或者画内存:成员变量两个,成员方法一个,就OK)

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